Кусочек злодейской кварцевой соли
Раз уж у нас день календаря, как говорится, то сделаю парочку готовых злодеев, объединённых тематикой времени и календарей.
Время (монстр для 5e)
Перевод из Strongholds&Followers от Мэттью Колвилла
Время является кем-то вроде лицемера среди Неумолимых, успешно ускоряя вещи для СЕБЯ, но лишая этой возможности всех остальных. Многие Неумолимые не против, если их СОЮЗНИКИ немного нарушают правила, пока их враги ходят по струнке, и если это звучит комментарием по поводу природы закона и как он обычно применяется, ТО ЭТО ДЕЙСТВИТЕЛЬНО ТАК. Или же нет? Возможно, даже наоборот.
Время устанавливает правила причинности и следит, чтобы прошлое КРЕПКО оставалось позади будущего, несмотря на попытки некоторых существ, например эльфов, мутить воду. Неумолимый Времени ДЕЙСТВИТЕЛЬНО не любит эльфов, кстати. У эльфов есть раздражающая привычка в целом игнорировать причинность.
Большой конструкт, законопослушный
Класс брони: 19 (природный доспех)
Хитпоинты: 161 (17d10+68)
Скорость: 40 фт.
СИЛ
18 (+4)
ЛОВ
20 (+5)
ТЕЛ
18 (+4)
ИНТ
15 (+2)
МДР
11 (+0)
ХАР
10 (+0)
Иммунитеты к состояниям: очарование, истощение, испуг, паралич, окаменение, отравление
Чувства: истинное зрение 60 фт, пассивное Восприятие 14
Языки: все языки существа, призвавшего его
CR: 9 (5000 XP)
Закон Времени. Враги в пределах 15 футов не могут совершать бонусные действия или реакции.
Уязвимость к хаосу. Неумолимые совершают спасброски от заклинаний с помехой.
Неумолимый. Неумолимые имунны к любым эффектам, которые замедляют их или лишают их действий или перемещения.
Время Неумолимо (Перезарядка 6). В конце раунда, когда все остальные существа сделали ход, Время делает еще один ход.
Действия
Мультиатака. Время делает три атаки ударом.
Удар. Атака оружием ближнего боя: +8 на попадание, 10 фт. дистанции, одна цель. При попадании: 16 (2d10+5) дробящего урона.
Спешка (Перезарядка 5-6). До конца своего следующего хода Время магически получает +2 бонус к своему классу брони, обладает преимуществом на спасброски Ловкости и может использовать атаку ударом как бонусное действие.
Хранитель Времени (злодей для Масок)
Должность Хранителя Времени уже достаточно давно передаётся тем, кто достоин её. В конце концов, время не щадит никого, особенно тех, кто связан с ним напрямую. Однако, Эдвард Теллман пытается совершить невозможное: остаться на своём посту вечно. И не находит для этого никакого больше решения, кроме как заставить весь мир проживать один и тот же день вечность. Халсион-Сити останется в вечности, в том дне, в котором он захочет. Ему нужны лишь средства для этого. И тот самый день, что скоро наступит.
Драйв: жить вечно
Состояния: Angry, Guilty, Hopeless, Insecure
Ходы:
- Предвидеть потенциальные угрозы и раскрыть сделанную заранее подготовку к ним
- Отбросить что-то или кого-то в опасную точку в прошлом или в будущем
- Создать сложную временную петлю и запутать в ней кого-то
