Патч 0.2.9.0

Мы продолжаем активно работать над серией исправлений и изменений, направленных на оптимизацию и улучшение технического состояния игры.

Изменения в рамках данного патча направлены на повышение общего количества кадров внутри игры на различных конфигурациях ПК, а также улучшение стабильности и плавности в матчах.

Изменения

  • Произведен ряд оптимизационных работ для достижения стабильности ФПС в матчах: снижено падение частоты кадров при смертях и возрождениях игроков в матчах, а также при одновременной стрельбе нескольких игроков;
  • Внесен ряд доработок в систему звука Meta XR Audio;
  • Доработана система куллинга (скрытия объектов) игроков за препятствиями: в случаях, где игроки не видимы, они не будут рендериться на клиенте игрока, оптимизируя нагрузку на игровые конфигурации;
  • Добавлена поддержка DLSS4 в Escape from Tarkov: Arena;
  • Исправлена механика появления кровавого пятна в центре экрана при получении критического урона — после изменений пятна крови будут появляться по бокам экрана;
  • Уровень громкость толпы на локациях регулируется вместе с громкостью комментатора в настройках игры;
  • Убрана вероятность неполадок оружия в матчах. Теперь неполадки оружия будут происходить только в двух случаях: при достижении максимального значения перегрева оружия и при выстреле до полного остывания оружия после достижения максимального перегрева. В обоих этих случаях будет происходить клин затвора.

Исправления

● Исправлена проблема, при которой игроки, говорящие в рацию с союзниками, отображались некорректным цветом;

● Исправлен ряд проблем, который приводил к утечке оперативной памяти в матчах.

5895 views·6 shares