Патч 0.3.0

Оглавление

  1. Изменения
    1. Боевой Пропуск
    2. Камуфляжи для оружия
    3. Переработка системы друзей и чатов
    4. Озвучка комментатора
    5. Локация Форт для режима Last Hero
    6. Глобальная переработка заданий Рефа
    7. Переработка защищенного контейнера «Тета»
    8. Детальные изменения заданий Рефа
    9. Обновление ассортимента торговца «Реф»
    10. Обновление крафтов модуля «Верстак»
    11. Новый кейс «Закрытый кейс со снаряжением (Боевой пропуск Сезон 0)»
  2. Изменение баланса
    1. Метавес
    2. Арсенал
    3. Баланс: Другое
  3. Изменение экономики
    1. Денежная награда при поражении
    2. Опыт
    3. Баланс получения опыта Боевого Пропуска

Изменения

Боевой Пропуск

Добавлен Боевой Пропуск: Сезон 0:

  • Все награды доступны игрокам бесплатно;
  • Боевой пропуск содержит 100+ наград: тактическую одежду, камуфляжи для оружия, маски, балаклавы, очки, снаряжение (бронежилеты и бронерагрузки), монеты GP, Lega медали, уникальные ящики снабжения для EFT.
  • Награды становятся доступны по мере прокачки Боевого Пропуска и приобретаются за новую валюту — BattlePoints;
  • В рамках Боевого Пропуска:
    • Все полученные награды, кроме валюты и ящиков, не пропадают с вайпами и останутся на аккаунте навсегда;
    • Новая тактическая одежда доступна сразу же для использования в Escape from Tarkov: Arena и Escape from Tarkov, включая PvE Zone;
      • В Escape from Tarkov тактическая одежда не отображается у Барахольщика и видна только при настройке персонажа.
    • Предметы, например, маски и бронеразгрузки станут автоматически доступны в Escape from Tarkov в виде торгового предложения у торговца Реф:
      • Все торговые предложения у торговца Реф станут доступны в PvE Zone после ввода механики синхронизации между EFT: Arena и PvE Zone.
  • Боевой Пропуск: Сезон 0 будет доступен игрокам в течение 2 месяцев с возможностью продления:
    • Мы предупредим пользователей об окончании Боевого Пропуска за несколько недель.
  • Прогресс, а также валюта Боевого Пропуска, сохраняются при вайпе. То есть, если вы решите получить Престиж в Escape from Tarkov, вы сможете продолжить Боевой Пропуск дальше с того же места.

Камуфляжи для оружия

Добавлена новая система персонализации оружия. Теперь игроки могут настраивать внешний вид оружия и его модулей, применяя различные камуфляжи:

  • Камуфляжи можно наносить как на всё оружие целиком, так и на отдельные модули;
  • Камуфляжи можно получить в качестве награды в Боевом Пропуске;
  • Добавлена возможность скрыть иконки модулей на экране модификации и перекрашивания оружия;
  • В настройках графики добавлена опция выбора качества отображения камуфляжей от третьего лица.

Добавлена новая категория предметов: «Набор оружейной краски»:

  • Используется для нанесения камуфляжа;
  • Имеет бесконечный ресурс применения;
  • Все доступные игроку наборы оружейной краски отображаются в «Арсенале» при выборе отдельных оружейных модулей.

Ограничения и будущее расширение:

  • Одновременно на одном оружии может быть использовано не более трёх разных камуфляжей;
  • Добавлена возможность индивидуальной покраски магазинов. Камуфляж, нанесённый на магазин, не учитывается в общем ограничении на количество камуфляжей для оружия;
  • Камуфляжи пока что будут доступны для ограниченного списка оружия и модулей;
  • Добавлена иконка, отображающая возможность нанесения камуфляжа на выбранный модуль;
  • В будущем список поддерживаемого оружия и модулей будет расширен.

Поддерживаемые модели оружия:

  • Марксманская винтовка Knight's Armament Company SR-25 7.62x51;
  • Автомат АШ-12 12.7x55;
  • Автомат Калашникова АК-12 5.45x39;
  • Штурмовая винтовка CMMG Mk47 Mutant 7.62x39;
  • Штурмовая винтовка SIG MCX .300 Blackout;
  • Штурмовая винтовка Colt M4A1 5.56x45;
  • Штурмовая винтовка Desert Tech MDR 5.56x45;
  • Штурмовая винтовка Desert Tech MDR 7.62x51;
  • Штурмовая винтовка HK 416A5 5.56x45;
  • Пистолет-пулемет HK MP7A1 4.6x30;
  • Пистолет-пулемет HK MP7A2 4.6x30;
  • Пистолет-пулемет TDI KRISS Vector Gen.2 9x19;
  • Пистолет-пулемет TDI KRISS Vector Gen.2 .45 ACP.

Переработка системы друзей и чатов

Была переработана система друзей и чатов:

  • Окна “Друзья”, “Сообщения” и “Приглашения в группу” были объединены в единую систему;
  • Переработан и улучшен интерфейс для более удобного взаимодействия с друзьями;
  • Добавлен “Поиск по друзьям”;
  • Добавлена возможность приглашения в группу, минуя контекстное меню;
  • Упразднена функция “Заблокировать”;
  • Для дальнейшей доработки временно выключены “Групповые чаты”.

Озвучка комментатора

В настройки Звука добавлена возможность выбора англоязычной озвучки комментатора Арены.

Локация Форт для режима Last Hero

Локация Форт переработана и добавлена для режима Last Hero. Матчи на локации будут происходить с участием 8 игроков.

Глобальная переработка заданий Рефа

Была проведена глобальная переработка всех заданий торговца Реф:

  • Уменьшена сложность выполнения заданий;
  • Увеличены и улучшены награды за прохождение;
  • Убраны трудновыполнимые условия заданий, например, посещение локации Улицы Таркова;
  • Добавлено альтернативное финальное задание в цепочке Рефа;
  • При выполнении задания “Баланс. Часть 1” игрокам станет доступна бесплатная триальная версия Escape from Tarkov: Arena на 3 дня:
    • При любом типе вайпов, включая Престиж, игрок может заново получить доступ к Escape from Tarkov: Arena на 3 дня.

Переработка Защищенного контейнера "Тета"

Изменено расположение ячеек в контейнере "Тета":

  • Было: 2х2 + 1х2 + 1х2 + 1х2;
  • Стало: 4х2 + 1х2.

Детальные изменения заданий Рефа

Легкие деньги. Часть 1

Новые условия доступности:

  • Условия доступности задания были изменены с 7 на 3 уровень персонажа.

Легкие деньги. Часть 2

Новые условия выполнения:

  • Передать найденные в рейде предметы из категории Напитки:
    • Количество: 5.
  • Передать найденные в рейде предметы из категории Еда:
    • Количество: 5.

Баланс. Часть 1

Новая стартовая награда:

  • 2x Штурмовая винтовка Steyr AUG A1

Новые условия выполнения:

  • Убить Диких, используя Steyr AUG A1, на любой локации.

Изменение награды за выполнение:

  • Количество Монет GP было увеличено с 26 до 45;
  • Оружие было заменено с G36 на Steyr AUG A1;
  • Теперь при выполнении задания дается триальная версия Escape from Tarkov: Arena на 3 дня.

Вперед, к вершинам! Часть 1

Новые условия доступности:

  • Теперь задание открывается после выполнения «Баланс. Часть 1»;
  • Теперь задание можно выполнять параллельно с «Баланс. Часть 2».

Новые условия выполнения:

  • Выиграть матч в режиме CheckPoint или LastHero на Арене.

Изменение награды:

  • Количество Монет GP было увеличено с 32 до 72;
  • В награду добавлена 1x Медаль Lega.

Баланс. Часть 2

Новые условия доступности:

  • Теперь задание можно выполнять параллельно с «Вперед, к вершинам! Часть 1».

Новая стартовая награда:

  • 2x Бронежилет PACA Soft Armor.

Новые условия выполнения:

  • Убить 2 бойцов ЧВК, одевшись в Бронежилет PACA на любой локации.

Изменение награды:

  • Количество Монет GP было увеличено с 36 до 52;
  • Оружие АКС-74УБ было заменено на 2х Маска “Тень смерти” (без статуса “Найдено в рейде”).

Вперед, к вершинам! Часть 2

Новые условия выполнения:

  • Выиграть матч в режиме TeamFight, BlastGang или Checkpoint.

Изменение награды:

  • Количество Монет GP было увеличено с 28 до 45;
  • Оружие Steyr AUG A1 было заменено на Mk47 Mutant.

Сюрприз

Новые условия доступности:

  • Убрано условие 10 уровень персонажа.

Новые условия выполнения:

  • Передать найденные в рейде предметы: 3х Бронеплита 4+ класса защиты.

Изменение награды:

  • Количество Монет GP было увеличено с 25 до 55.

Вперед, к вершинам! Часть 3

Новые условия выполнения:

  • Выиграть матч, заняв не ниже 3 места в режиме TeamFight, BlastGang или Checkpoint.

Отвлекающий маневр. Часть 1

Новые условия выполнения:

  • Заложить 3х Тротиловые шашки ТП-200 в кафе на втором этаже на локации Эпицентр;

Вперед, к вершинам! Часть 4

Новые условия выполнения:

  • Передать 1 000 000 рублей с баланса EFT в EFT: Arena;
  • Выиграть в 3 из 6 матчей в режиме TeamFight, BlastGang или CheckPoint.

Отвлекающий маневр. Часть 2

Теперь задание является полностью опциональным и не обязательным для полного выполнения цепочки квестов Рефа.

Новые условия выполнения:

  • Убить 2х свиты Кабана или Коллонтая на локации Улицы Таркова;
  • Не убивать Кабана и Коллонтая до завершения задания.

Изменение награды:

  • В награду была добавлена 1х Медаль Lega.

Вперед, к вершинам! Часть 5

Новые условия доступности:

  • Убрано условие 18 уровень персонажа.

Новые условия выполнения:

  • Выиграть в двух матчах подряд в режиме TeamFight, BlastGang или CheckPoint.

Сделка с совестью. Часть 1

Новые условия доступности:

  • Выполнить задание «Вперед, к вершинам! Часть 5»;
  • Выполнить задание «Отвлекающий маневр. Часть 1»;
  • Убрано условие 20 уровень персонажа.

Сделка с совестью. Часть 2

Новые условия выполнения:

  • Убить х100 противников в любом режиме.

Изменение награды:

  • Количество Монет GP было увеличено с 44 до 88.

На распутье

Изменение награды:

  • Количество Монет GP было увеличено с 60 до 72;
  • Количество теряемого отношения торговца Скупщик было уменьшено с -1.5 до -0.15.

Между двух огней

Изменение награды:

  • Добавлена награда 165 000 Рублей;
  • Количество получаемого отношения торговца Скупщик было уменьшено с 2 до 0.2.

Обновление ассортимента торговца «Реф»

Удалены торговые предложения на бартерные предметы, необходимые для постройки модулей Убежища.

Добавлены следующие торговые предложения:

  • Металлическая топливная канистра (УЛ3);
  • Набор для ремонта бронежилетов (УЛ4);
  • Набор для ремонта оружия (УЛ3);
  • Пачка патронов .338 Lapua Magnum FMJ (20 шт.) (УЛ4);
  • Пачка патронов 6.8x51мм SIG FMJ (20 шт.) (УЛ4);
  • Пачка патронов 7.62x51мм M61 (20 шт.) (УЛ4);
  • Пачка патронов 7.62x54мм R БТ гж (20 шт.) (УЛ4);
  • Пачка патронов 5.7x28мм SS190 (50 шт.) (УЛ3);
  • Пачка патронов .300 Blackout CBJ (50 шт.) (УЛ3);
  • Кейс для бронеплит (УЛ2);
  • Кейс для магазинов (УЛ2);
  • Кейс для патронов (УЛ2);
  • Кейс для ключей (УЛ2);
  • Магазин 6Л31 на 60 патронов (5.45x39, АК-74) (УЛ3);
  • Magpul "PMAG D-60 STANAG" на 60 патронов (5.56x45) (УЛ3);
  • X Products "X-5" на 50 патронов (9x19, HK MP5) (УЛ2);
  • Тактический фонарь Steiner "LAS/TAC 2" (УЛ2);
  • Тактическая рукоятка Stark "SE-5 Express Forward" (чёрная и FDE) (УЛ3);
  • Оптический прицел Vortex "Razor HD Gen.2 1-6x24" (УЛ3);
  • Оптический прицел EOTech "Vudu 1-6x24" (УЛ3);
  • Голографический прицел EOTech "EXPS3" (песочный) (УЛ3);
  • Голографический прицел Vortex "Razor AMG UH-1" (УЛ2);
  • Приклад Daniel Defense "Enhanced Collapsible Buttstock" для AR-15 (чёрный и FDE) (УЛ3);
  • Прибор ночного видения L3Harris GPNVG-18 (УЛ3).

Обновление крафтов модуля «Верстак»

Для первого уровня верстака добавлены крафты для открытия всех кейсов из Арены:

  • Список ящиков:
    • Закрытый кейс со снаряжением (Боевой пропуск Сезон 0);
    • Закрытый кейс со снаряжением (Редкий);
    • Закрытый кейс с ценностями (Редкий);
    • Закрытый кейс снабжения (Редкий);
    • Закрытый кейс с оружием (Редкий).
  • Длительность открытия: 1 минута;
  • Требование: Ручная дрель.

Новый кейс «Закрытый кейс со снаряжением (Боевой пропуск Сезон 0)»

Уникальный кейс, который можно получить только в рамках Боевого Пропуска Сезон 0 или особых событий.

Кейс включает в себя множество редких предметов, такие как: папка с разведданными, Документы компании TerraGroup, Биткоин, военная электроника, LEDX, Меченые ключи и т.д.

Изменение баланса

Произведено комплексное изменение баланса в EFT: Arena.

Метавес

Метавес: Стоимость

Изменен метавес для следующего оружия:

  • М4А1 - метавес увеличен с 3615 до 4125;
  • HK416- метавес увеличен с 3704 до 3954;
  • МСХ - метавес увеличен с 3774 до 3944;
  • SIG SPEAR - метавес увеличен с 3845 до 4095;
  • AXMC - метавес увеличен с 1092 до 1592;
  • TAKO M10 - метавес увеличен с 728 до 1238;
  • VSS - метавес увеличен с 3805 до 4065;
  • SR3M - метавес увеличен с 3210 до 3800;
  • AS Val - метавес увеличен с 2720 до 4039.

Произведен пересчет метавеса всех патронов в Арсенале.

Метавес: Классы

  • Общие границы метавеса снижены с 11,000 - 13,000 до 9,000 - 11,000 с пропорциональным уменьшением в подкатегориях;
  • Изменены границы подкатегорий метавеса для каждого класса:
    • Штурмовик:
      • Огневая мощь: с 4000 - 11000 на 3000 - 8000;
      • Защита: с 500 - 5500 на 500 - 2750.
    • Подавитель (CQB):
      • Огневая мощь: с 2000 - 10000 на 1500 - 7500;
      • Защита: с 1500 - 9000 на 1500 - 5250.
    • Разведчик:
      • Огневая мощь: с 5000 - 12000 на 3000 - 11000;
      • Защита: с 0 - 2000 на 0 - 1350.
    • Стрелок:
      • Огневая мощь: с 5000 - 12000 на 2500 - 10000;
      • Защита: с 0 - 2000 на 0 - 1500.

Арсенал

Арсенал: Доступность

  • Изменена доступность оружия
    • Подавитель (CQB):
      • Из доступа удалены все штурмовые винтовки;
      • Добавлены ПП с низкой скорострельностью.
    • Разведчик:
      • Добавлен ВСС;
      • Убраны штурмовые винтовки со скорострельностью выше 700, кроме MCX 300blc и АС Вал.
    • Стрелок:
      • Убран ВСС.
  • Изменена доступность средств защиты для всех классов;
  • Изменена доступность патронов в Арсенале для всех классов:
    • Снижена доступность бронебойных патронов у всех классов.
  • Из Арсенала удалены ружье МР-43 и карабин Сайга-9;
  • Маски серии "Arena Hoplite" стали доступными для всех классов.

Арсенал: Прогрессия

Изменена стоимость и условия открытия к большинству доступному оружию в Арсенале.

Баланс: Другое

Снайперские патроны повышенной мощности

Добавлено два новых патрона повышенной мощности:

  • 7.62x51 Ball 11 Long Range;
  • 7.62x54R MAI Tungsten Carbide AP.

Патроны доступны только классу “Стрелок” для использования в болтовых винтовках. Они имеют повышенный урон и пробитие и могут убить противника в 4 классе брони за один выстрел в грудную проекцию.

Данное нововведение призвано дать снайперским винтовкам в Арене второе дыхание и увеличить доступное разнообразие в арсенале стрелка. Мы будем внимательно отслеживать фидбэк и внесем оперативные правки при необходимости.
После анализа игрового процесса и фидбэка от сообщества, эти патроны будут добавлены в Escape From Tarkov.

Урон по конечностям

В Escape from Tarkov и EFT: Arena применяются специальные коэффициенты, изменяющие входящий урон от пули по игроку, если та попала по незащищенной части тела.
Эти коэффициенты необходимы для настройки TTK (времени на убийство) в игре и косвенной балансировки выделяющихся патронов.
Ранее, из-за низких коэффициентов, различные патроны являлись крайне неэффективными, т.к. наносили неоправданно низкий урон, несмотря на внутриигровые характеристики.
Эти настройки отлично соответствуют динамике боёв в EFT, однако в Арене игроки чаще испытывали фрустрацию, описывая происходящее как плохую регистрацию попаданий и противников, впитывающих пули, как «губки».

Следующее изменение призвано снизить TTK (время на убийство), ускорить геймплей, повысить отзывчивость ощущения от стрельбы и сделать более понятным механизм нанесения урона по противнику.

  • Целые части тела
    • Руки: предыдущий коэффициент 0.7, текущий коэффициент 1.0;
    • Ноги: предыдущий коэффициент 0.7, текущий коэффициент 0.8;
    • Живот: предыдущий коэффициент 1.0, текущий коэффициент 1.5.
  • Выбитые части тела
    • Руки: предыдущий коэффициент 0.7, текущий коэффициент 1.0;
    • Ноги: предыдущий коэффициент 0.7, текущий коэффициент 1.0;
    • Живот: предыдущий коэффициент 0.7, текущий коэффициент 1.5.

Базовые пресеты

Базовые пресеты были переработаны в соответствии с изменениями баланса.

Новые базовые пресеты состоят из предметов арсенала, которые могут быть недоступны новому игроку.

При копировании такого пресета в кастомные, игроку необходимо открыть соответствующие предметы.

Изменение экономики

Денежная награда при поражении

В командных режимах (TeamFight, BlastGang, CheckPoint) игроки проигравшей команды теперь тоже будут получать денежную награду:

  • Максимальный размер такой награды равен 20% от максимального размера награды выигравшей команды.
  • Примечание: При расчете такой награды применяются бонус от «+2% к денежной награде за каждый MVP раунда».

Опыт

Увеличено количество опыта за обычное устранение и устранение через хэдшот:

  • В режиме TeamFight с 200 до 250;
  • В режиме BlastGang с 250 до 300;
  • В режиме CheckPoint с 65 до 145.

Баланс получения опыта Боевого Пропуска

За выполнение оперативных задач игроки будут получать следующее количество опыта Боевого Пропуска:

  • Ежедневная оперативная задача: 1500;
  • Еженедельная оперативная задача: 5000.

Режим TeamFight:

  • Победа: 300;
  • Поражение: 200;
  • Захват точки: 25;
  • Убийство: 10;
  • Ассист: 2;
  • MVP раунда: 25;
  • MVP матча: 100.

Режим BlastGang:

  • Победа: 350;
  • Поражение: 250;
  • Установка устройства: 40;
  • Разминирование устройства: 30;
  • Убийство: 10;
  • Ассист: 2;
  • MVP раунда: 25;
  • MVP матча: 125.

Режим CheckPoint:

  • Победа: 200;
  • Поражение: 150;
  • Захват точки: 5;
  • Убийство: 5;
  • Ассист: 1;
  • MVP матча: 50.

Режим LastHero:

  • 1-е место: 200;
  • 2-е место: 180;
  • 3-е место: 160;
  • 4-е место: 150;
  • 5-е место: 140;
  • 6-е место: 130;
  • Убийство: 5;
  • Ассист: 1;
  • MVP матча: 50.
9661 views·82 shares