Патч 0.4.2.0
Escape from Tarkov: Arena·26 Dec 2025
Оглавление
- Внутриигровое событие «Дубак» в Escape from Tarkov: Arena
- Изменения в режиме CheckPoint
- QoL
- Исправления
- Балансировочные изменения
- Балансировочные изменения Боевого Пропуска Сезон 1
Внутриигровое событие «Дубак» в Escape from Tarkov: Arena
Новые зимние локации
Для режима Last Hero добавлены новые арены, созданные по узнаваемым местам из Escape from Tarkov:
- Лагерь контрабандистов на локации «Берег»;
- Общежитие на локации «Таможня»;
- База МЧС на локации «Лес».
Боевой пропуск «Сезон 1»
- Добавлены 20 дополнительных уровней Боевого пропуска (после 100-го уровня);
- На новых уровнях добавлены награды: зимние камуфляжи и различные предметы с зимней тематикой;
Тактическая карта «Таможня»
- На Тактическую карту добавлена новая точка с новогодней елкой и снеговиками;
- Для открытия новых новогодних наград на Тактической карте требуются жетоны новогодних шаров, которые можно получить за выполнение внутриигровых заданий;
- Существующие жетоны Тактической карты нельзя обменять на жетоны События.
Внутриигровые задания
- Добавлена цепочка из 11 внутриигровых заданий. За их выполнение игроки будут получать валюту Боевого пропуска, внутриигровые награды, опыт, а также уникальный камуфляж «Splinter Winter».
Сроки проведения события
- Событие продлится до 3 февраля 2026 года;
- После его окончания цепочка внутриигровых заданий станет недоступна. Уровни Боевого пропуска и точки на Тактической карте будут доступны до окончания первого сезона Боевого Пропуска;
- Все предметы, полученные во время события, навсегда сохранятся у игроков и не будут удалены в будущем.
Изменения в режиме CheckPoint
- Улучшена система возрождения игроков;
- Добавлен массовый захват точки: чем больше игроков одной команды (до 3-х) одновременно захватывают точку, тем быстрее идет захват;
- Количество очков, необходимое для победы, снижено до 1250;
- Скорректированы условия ежедневных заданий для режима «CheckPoint» в связи с уменьшением требуемых для победы очков;
- Увеличен урон от минного поля.
QoL
- Выбор карт теперь сохраняется индивидуально для каждого режима на экране выбора локации.
Исправления
- Исправлена проблема в режиме «CheckPoint», при которой игрок мог возродиться рядом с игроком противоположной команды сразу после смерти;
- Исправлена проблема, при которой убийства с ружья МЦ-255-12 12к не засчитывались в прогресс получения жетонов тактической карты «Дробовики»;
- Исправлено некорректное отображение шанса рикошета на шлемах с установленным дополнительным бронированием;
- Исправлена проблема, при которой оружие с длинным стволом обрезалось на главном экране игры;
- Исправлены различные причины отображения второй разгрузки на экране сборки пресета;
- Исправлены размеры некоторых объектов в обучающем задании.
Балансировочные изменения
- Уменьшен класс бронирования у усиленной баллистической маски Atomic Defense «CQCM» (Черная) до 3. Снижен метавес до 222;
- Из прокачки UZI убран 9x19 Beta C-Mag 100-round, недоступный ни одному классу;
- Патрон 5.7х28 SS190: бронебойность снижена с 39 до 37;
- Патрон .45 ACP AP: повышено пробитие патрона с 34 до 36.
- Патрон 9х21 7Н42 “Зубило”:
- Бронебойность снижена с 40 до 38;
- Повышен урон с 49 до 52.
- Магазин на 40 патронов 4.6x30 для HK MP7 теперь доступен.
Балансировочные изменения Боевого Пропуска Сезон 1
- Количество опыта Боевого пропуска, получаемого за матч, увеличено в среднем на 60% для всех режимов.
