Q&A с разработчиками Escape from Tarkov: Arena

В рамках Tarkov TV Никита Буянов озвучивал планы разработки на 2026 год. Планируется ли публикация дорожной карты Escape from Tarkov: Arena в ближайшее время?

  • Уже в первой половине февраля мы поделимся планами на первую четверть текущего года — следите за новостями. Как только дорожная карта будет опубликована, мы обязательно сообщим об этом во всех наших социальных сетях.

Большинству игроков интересно, когда релизный контент и механики доберутся до Арены. Многие хотели бы видеть разнообразие оружия и доработанную систему звука. Когда стоит ожидать синхронизацию Escape from Tarkov: Arena с релизным патчем Escape from Tarkov 1.0?

  • В конце марта запланирован патч 0.4.4.0, в котором в EFT: Arena появится долгожданный контент. Вас ждёт новое оружие, включая АС «Вал» MOD.4, AK-308 и NL545, новое снаряжение, модули для оружия, W-tasks, улучшения звукового движка, обновлённый DLSS и многое другое.

Недавно в социальных сетях EFT:Arena проводился сбор обратной связи по системе управления персонажем. Рассматривается ли унификация мувмента в Escape from Tarkov и Escape from Tarkov: Arena?

  • Escape from Tarkov и Arena действительно связаны, но при этом остаются играми разных жанров. Мы хотим, чтобы управление персонажем было естественным, отзывчивым и соответствовало духу арена-шутеров.Однако уже сейчас можем сказать, что полного переноса мувмента из Арены в EFT в наших планах нет.

Планируется ли расширение пула оружия, к которому можно применять камуфляжи? Сейчас возможности кастомизации оружия в игре ограничены, и очень хотелось бы их расширить.

  • Мы постепенно расширяем этот список, однако каждый элемент требует значительной ручной доработки, поэтому процесс занимает некоторое время. Вместе с тем мы понимаем ваши ожидания и планируем предоставить полную кастомизацию оружия в будущем. Этой весной, например, мы надеемся выпустить новый набор оружия с W-tasks и наборами для покраски.

Многие игроки отмечают в комментариях, что в Escape from Tarkov: Arena периодически возникают проблемы с регистрацией урона, что серьезно портит игровой опыт. Когда ждать исправление этих неполадок?

  • Технический долг и исправления, включая сетевую часть, были и остаются приоритетом для нашей команды, однако стоит учитывать, что они требуют значительного времени.
  • Мы постепенно внедряем улучшения сетевой инфраструктуры, и в этом году запланированы несколько итераций по оптимизации сетевой части в EFT: Arena. Наша команда внимательно следит за неполадками с регистрацией урона и другими багами, и ваши отчёты через лаунчер помогают нам быстрее их устранять.

Сейчас прогресс опыта, умений, навыков и заданий между Escape from Tarkov и Arena синхронизируется с задержкой, что может замедлять развитие персонажа в обоих проектах. Планируется ли в ближайшее время исправление ситуации с синхронизацией?

  • В ближайшем обновлении 0.4.3.0 мы планируем внедрить ряд важных исправлений, направленных на решение этой проблемы. Система синхронизации между проектами будет доработана. Также будет улучшена квестовая цепочка Рефа, что сделает игровой процесс более комфортным и предсказуемым.

Текущий баланс классов в Escape from Tarkov: Arena активно обсуждается в сообществе и вызывает споры в комментариях. В каком направлении команда планирует развивать баланс классов, чтобы обеспечить более справедливый и сбалансированный игровой опыт для всех игроков?

  • Команда разработки постоянно тестирует различные решения, чтобы сделать баланс классов более честным для всех игроков. Сейчас, например, проводятся тесты изменений в настройках бронепробития и заброневого урона, чтобы сделать TTK более стабильным и предсказуемым. Мы планируем внедрить эти изменения сразу после завершения тестирования — в феврале этого года.

В прошлом году с обновлением 0.4.0.5 система рейтинговых игр в Арене ушла на переработку. Ожидать ли возвращения рейтинговой системы в этом году? Чем новый Рейтинг будет отличаться от предыдущей версии?

  • Да, система рейтинговых игр вернётся в Escape from Tarkov: Arena уже в этом году. Механика будет переработана: из режимов останется только BlastGang, ARP станет динамическим, а количество рангов уменьшится. Для точного подбора соперников в Рейтинге появятся Дивизионы, а игроки смогут получать награды за повышение ранга, включая предметы кастомизации.

BattlePass Season 1 активен с конца октября и многие игроки уже успели закрыть боевой пропуск, включая 20 новогодних уровней. Когда планируется новый сезон БП? Будет ли доступ к контенту из прошедшего сезона?

  • Выход Battle Pass Season 2 запланирован на первую четверть 2026 года. Возможность возвращения контента из предыдущих сезонов рассматривается, но точный формат ещё не определен.

С появлением BattlePass в игре появилось значительное количество новых аксессуаров. Рассматривается ли дальнейшее расширение косметических элементов, включая маскировочные сети, брелоки и другие аксессуары?

  • В 2026 году кастомизация в Арене получит дальнейшее развитие: вас ждёт ещё больше уникального контента. В будущем мы планируем расширить систему персонализации с возможностью отдельно надевать перчатки, часы, патчи и другие элементы, независимо от основной экипировки.

Будет ли переработана система ежедневных заданий? Игроки регулярно отмечают, что текущие задания слишком однообразные или сложные, что несколько снижает мотивацию их проходить.

  • Некоторые QoL-изменения уже запланированы и будут добавлены в игру уже в этом полугодии. Так, система внутриигровых заданий станет более глубокой и будет разделена на несколько категорий.
  • Ежедневные задания станут проще, будут менее привязаны к режимам. Игроки будут получать бонусы за непрерывное выполнение нескольких заданий;
  • Еженедельные задания сменятся абсолютно новой системой активностей;
  • Также в Арене появятся уникальные внутриматчевые задания с растущей наградой за серию успешных выполнений.

Планируете ли вы внедрить систему поощрения за хорошую игру: отметки союзников, отметки противников, репутационные механики? В современных играх такие механики повышают вовлечённость игроков и способствуют командной сплочённости.

  • Да, такая система запланирована в Escape from Tarkov: Arena, однако её внедрение не ожидается в этом году. Сейчас мы сосредоточены на погашении технического долга, реорганизации проблематичных механик, а также добавлении нового контента.

Новогодние локации из Escape from Tarkov понравились многим игрокам и подарили приятное чувство ностальгии. Планируется ли добавление в игру других арен из EFT?

  • Новогодние карты из EFT и ваши отзывы показали, что игрокам интересны подобные знаковые локации. В то же время мы собрали обратную связь по текущим EFT-аренам и обязательно учтём её при создании новых. В будущем наша команда, возможно, расширит пул таких арен и будет включать их как во временные события, так и на постоянной основе.

Есть ли планы по введению PvE-режимов в Escape from Tarkov: Arena? У многих проектов-конкурентов есть PvE-режимы, такие как волны зомби, кооперативные миссии против ботов и другие сценарии. Было бы здорово увидеть подобное и в Арене!

  • У нас действительно есть планы по расширению пула игровых режимов. Мы готовим обновление режима Shootout, которое выйдет уже совсем скоро. Помимо этого, сейчас в разработке находятся Overrun – новый уникальный режим. Каждый новый режим мы хотим сделать самобытным, интересным и действительно уникальным для игроков.
Q&A с разработчиками Escape from Tarkov: Arena, image #1
5058 views·5 shares