📖Интервью с автором группы Aloha Sims | ts4

Всем привет! Сегодня предлагаю поближе познакомиться с автором группы Aloha Sims | ts4. Без долгих предисловий… Поехали!
📖Интервью с автором группы Aloha Sims | ts4, image #1
  1. Привет! Очень рада, что ты согласилась на интервью. Давай начнем с того, чтобы представиться тем, кто тебя ещё не знает. Расскажи немного о себе — о том, что считаешь важным или интересным!
Привет! Спасибо, что позвала. Меня зовут Лана, но в симс меня знают под ником Алоха. Я живу в Санкт-Петербурге, по жизни занимаюсь написанием текстов для разных платформ, в том числе для популярных журналов. Люблю хорошее кино, вкусно покушать, поиграть в настолки, позалипать в рилсах. Сейчас решила больше делиться своим лайфсталом в тиктоке и инсте, а еще веду личный канал в телеге. Хочу делиться закулисьем моего творчества и на личных площадках. Воть.
  1. Когда и как родилась идея создать группу? Что тебя вдохновило на этот шаг, и почему ты решила делиться своим творчеством публично?
Меня вдохновили другие авторы, которые делились своим творчеством. Среди них были и мастодонты, и начинающие симс-блогеры. Так я и завела группу. Сначала у меня был больше геймплей приправленный редкими постановочными скринами. А потом чашу перевесило. Мне всегда нравилось придумывать какие-то сюжеты, с детства я писала разные истории в тетрадку, так что в какой-то момент решила, что почему бы не взять все эти идеи, не переработать и не подать все в авторском видении. Так сформировался мой нынешний стиль.
  1. С какими сложностями ты сталкиваешься сейчас, ведя группу? Есть ли моменты, которые особенно даются тяжело, как автору?
Сейчас я, к сожалению, все чаще испытываю выгорание. Идей у меня очень много, но сил и желания на их реализацию - нет. Я борюсь с этим, потому что не хочу бросать свое творчество. Но пока получается не очень, поэтому пока что все в таком энергосберегающем режиме.
📖Интервью с автором группы Aloha Sims | ts4, image #2
  1. Для многих людей симс — это просто игра для отдыха и развлечения. А что она значит лично для тебя?
Для меня симс – это плацдарм для самовыражения. Мне играть в него вообще не особо нравится, если честно)) Если у меня есть время, то предпочту поиграть во что-то другое. Но в симс я иду за реализацией творческих порывов. Экранизировать сюжет, создать какой-то арт, построить конкретный дом, сделать проект с персонажами с какой-то конкретной идеей и все в таком духе.
  1. Сколько лет ты уже играешь в симс, и какая часть или дополнение тебе нравится больше всего? Почему именно оно?
У меня достаточно поздно появился компьютер, поэтому в детстве я не особо успела поиграть в симс. Только в гостях у подружек, но там все ограничивалось касом. На постоянной основе играть начала в 2022 году в четверку. Несколько месяцев это было просто такое времяпрепровождение на карантине, а потом я случайно наткнулась на видео Ани Летней и узнала, что симс может быть не просто игрой. Наверное, самое любимое – это «Старшая школа». Просто на этот период выпало начало общения с другими симмерами, я вступила в чатик, мы все дружно ждали, а потом тестировали доп. Поэтому оно так запомнилось)
  1. Насколько для тебя важно мнение подписчиков? Станешь ли прислушиваться к конструктивной критике?
Конечно, для меня очень важно мнение подписчиков. Ведь весь контент в бОльшей степени выходит для них, а не для меня. Но и ломать себя я не буду, если мне претят какие-то тренды или ожидания. Я прислушиваюсь к мнению своих читателей, но всегда стараюсь оценивать его объективно и не идти вразрез со своими принципами. Во всем важна золотая середина.
📖Интервью с автором группы Aloha Sims | ts4, image #3
  1. Случалось ли тебе сталкиваться с хейтом? Как ты справляешься с негативом? Как думаешь, повлияли ли однажды чьи-то негативные слова на твою уверенность в собственном стиле и творчестве в целом?
О, да… До сих пор не совсем понимаю, откуда он берется даже в пространстве, где, казалось бы, люди должны отдыхать, вдохновляться и поддерживать друг друга. Но, увы, реальность такова... У меня тоже были и есть хейтеры. Но со временем я выработала для себя простую позицию: не кормить троллей. Я не вступаю в перепалки и почти не реагирую на подобные вбросы, потому что любая реакция только усиливает их интерес. Конечно, иногда невозможно не принимать все на свой счет и не загоняться, но меня в этом смысле спасает мысль, что не так важно, что говорят за спиной, если ты сам уверен в том, что делаешь.
  1. Есть ли мнение, которое тебя вдохновило на создание чего-то нового? Или в целом повлияло на твоё творчество положительно.
Покажется странным, но мне однажды посоветовали «делать на троечку». И это сильно поменяло мой подход к творчеству, ведь каждый раз, когда ты пытаешься сделать идеально, часами переписывая одну фразу или вырисовывая свет на скринах, кто-то просто делает в моменте и идет дальше. Ошибки все равно будут, и это нормально. Зато через такие простые попытки и приходит опыт, и однажды твое «нормально» уже само по себе будет отличным.
📖Интервью с автором группы Aloha Sims | ts4, image #4
  1. Как ты относишься к анонимным группам, где люди могут высказывать своё мнение свободно? Должны ли такие существовать на просторах нашего сообщества, или они больше негативно влияют на авторов?
Сложный вопрос. С одной стороны, людям нужно высказывать свое мнение. Даже если оно негативное. Иначе, если долго копить эти эмоции, то однажды они выплеснутся с десятикратной силой. С другой стороны, такие группы чаще всего пристанище сплошного безнаказанного хейта по причине того, что анонимно никто не боится изливать свою желчь. Наверное, они могут иметь место быть только при сильном руководителе и модераторе, который будет объективно оценивать и не пропускать тупой хейт ради хейта. Но очень мало кто способен на это.
  1. Когда ты начала вести группу с историей семьи Дюбуа, первые посты были оформлены как статьи. Сначала ты играла «за кадром» и лишь потом решила поделиться историей со зрителями, или с самого начала планировала публиковать её именно в таком формате?
Я долго щупала вообще симс как инструмент. За это время я не один раз меняла формат и подход. Сначала это был геймплей с капелькой сюжета, затем сюжет с игровыми правками по ходу, если симс подкидывал что-то интересное. И я делилась этим всем по ходу без какого-то долгосрочного плана.
📖Интервью с автором группы Aloha Sims | ts4, image #5
  1. Ты долго рассказывала историю семьи через обычный геймплей, а потом перешла на позы. Что тебя к этому подтолкнуло и чем тебе понравился новый формат?
Как я уже говорила выше, симс для меня инструмент, с помощью которого я рассказываю свои истории. И часто у меня в голове есть определенная картинка, которую я пытаюсь перенести и облачить в конкретную форму. К сожалению, гиперболизированные эмоции и во многом нереалистичная механика самой игры, не давали мне в полной мере показать именно то, что я задумала. Так я научилась использовать позы, накачала сс, и мир заиграл другими красками. Сейчас я не представляю, как мне показывать свои сюжеты без этого, ведь мне важно, чтобы каждая история была реалистичной, эстетичной, визуально красивой и кинематографичной.
📖Интервью с автором группы Aloha Sims | ts4, image #6
  1. У тебя есть мини-история «The Девица» в формате комикса. Расскажи, что вдохновило тебя на её создание, почему именно комикс, закончена ли история сейчас и планируешь ли в будущем делать ещё истории в формате комиксов?
«The Девица» — очень личная история, по сути, автобиографичная, просто я немного изменила локации и окружение. Я люблю комиксы и графические романы. Для меня это как мини-фильм или раскадровка, которая при желании может вырасти во что-то большее. А то, что мы все делаем в симс, по сути, и есть картинки с репликами. Ну, чем не комикс?) Плюс, мне хотелось какой-то оригинальности добавить в оформление, и тогда во времена бума на формат скринов с линиями-завитушками, мне казалось это чем-то свежим и непохожим на остальное. Сейчас проект на паузе. Так уж вышло, что традиционный комикс мало кому зашел, а времени на его создание уходило очень много. Поскольку, я не люблю менять формат на ходу, поэтому сосредоточилась на других историях, которыми горю. Но в будущем, скорее всего, вернусь к «The Девица» и доведу ее до конца. Наверное, ахахах.
📖Интервью с автором группы Aloha Sims | ts4, image #7
  1. Одна из твоих историй «Катарсис». Можешь рассказать, о чём она, кто главные герои и что подтолкнуло тебя её придумать? Планируешь продолжение или спин-оффы?
Это моя любимая история на текущий момент! Я иногда перечитываю ее и думаю, что ничего лучше не смогу создать. Ахахах, да, такая я категоричная. Но эта запала мне в сердечко, и я очень горжусь ей и считаю хорошо проработанной. Если вкратце, то это история про то, что происходит с человеком после смерти, и какие испытания он должен пройти, чтобы обрести покой и уйти в «тот самый» свет в конце тоннеля.
Главный герой – Лиам, он своего рода психотерапевт для души, у которой остались незавершенные дела, не отпущенные грехи и все то, что мешает ей упокоиться. Однажды в его кабинет попадает такая душа – Рене, которая по закону жанра оказывается не самым простым случаем. Вместе с героями мы разбираем ошибки и страхи, дискутируем о жизни, смерти, наказании и прощении. История наполнена психологической глубиной, ведь неспроста они встретились. Все это большой и многоступенчатый урок, благодаря которому Лиам сталкивается с собственными внутренними демонами, а Рене постепенно учится отпускать вину и принимать себя. И, кто знает, может, так было задумано с самого начала кем-то свыше, чтобы их судьбы пересеклись именно в этой точке.

Меня вдохновила моя собственная терапия с психологом, а также много классных картин, которые тоже исследуют эту тонкую тему жизни и смерти. Среди них такие фильмы и сериалы, как «Говорящая с призраками», «Мертвые, как я», «Пассажиры», «Привидение» и многие другие. Да, у меня есть идеи на сиквел, но он будет с полностью другими героями. Хочется побольше раскрыть само устройство этой так называемой «небесной канцелярии», показать, как работают такие души, как Лиам, и какая там иерархия.
Да, у меня есть идеи на сиквел, но он будет с полностью другими героями. Хочется побольше раскрыть само устройство этой так называемой «небесной канцелярии», показать, как работают такие души, как Лиам, и какая там иерархия.
📖Интервью с автором группы Aloha Sims | ts4, image #8
  1. Расскажи, как появилась идея истории про Морган? Что вдохновило на создание этого персонажа и её мира?
Эта история появилась случайно. Она не была запланирована, просто мне хотелось поснимать танцовщицу контемпорари. Сначала я хотела, чтобы это все ограничилось одним постом, поэтому думала поснимать чьего-то персонажа. Но потом создала в касе Морган, а дальше все, как в тумане. Захотелось воплотить эстетику нулевых через эту историю, в то время меня саму сильно накрывала ностальгия по юности (а она как раз выпала на нулевые). Ну и мне хотелось какую-то легкую историю про творчество без сильно выраженной любовной линии, хотя куда без нее. Так, за одну ночь я придумала сюжет Морган и захотела его реализовать вне очереди. Эта история пока что в процессе, но финал уже скоро. Сейчас я как раз работаю над финальными эпизодами, которых будет по меньшей мере 4-5.
📖Интервью с автором группы Aloha Sims | ts4, image #9
  1. Читатели ждут «Хроники Дюбуа» с нетерпением! Ты уже выпустила 4 сезона, а потом взяла паузу. Расскажи, почему она понадобилась? И есть ли примерные даты возвращения?
Видишь, все упирается в мое выгорание. Так бы я все-все закончила и уже кучу новых историй бы создала, но меня не хватает на все. Вот я поэтому пока фокусируюсь на том, что проще делать и интереснее мне самой.
История Максин прописана до конца уже очень давно. Что меня останавливает? Сейчас – формат. Я знаю, что мало кто остался из моих читателей, которые ранее следили за историей династии, и кто любил альбомный формат. Его я менять не хочу, но тогда я не смогу публиковать это в тгк. И если раньше у меня были силы на ведение двух историй – династии и короткой, которую я как раз дублировала в телегу, то сейчас я это не потяну. Вот и получается, что династия на паузе до лучших времен.
Но я думаю над тем, чтобы сократить серии в альбоме. То есть, условно говоря, это будет эпизод не по 100-150 скринов в альбоме, как было раньше, а по 30. Тогда я смогу публиковать ее на стене, разбивая на части по 10 скринов, как это делают многие сейчас. И дублировать в тгк) Ну это мысли только пока такие.
  1. Какие сюрпризы или новые идеи ждут читателей твоей группы? Можешь немного рассказать о том, что планируешь в творчестве дальше? На что ты будешь делать упор?
Ох, к сожалению, в ближайшее время главный план – это не забросить совсем группу) Я хочу закончить историю Морган и определиться с тем, что последует за ней. Упор буду делать на то, чтобы не выгореть окончательно и не закрыть все, потому что у меня очень много идей на будущее, будет обидно, если они отправятся в долгий ящик…
📖Интервью с автором группы Aloha Sims | ts4, image #10
  1. Все творческие люди иногда сталкиваются с кризисом. А у тебя бывают такие моменты, когда ничего не хочется делать? Как выходишь из этого состояния?
Да, буквально сейчас такое состояние. Волшебной таблетки нет, увы. Просто напоминаю себе о том, что меня ждут читатели. И еще о том, что меня ждут мои герои и нерассказанные истории. Иногда перечитываю уже написанное, напоминая себе о том, как мне все это нравилось и пытаюсь вдохновиться. Иногда читаю других авторов, за которыми слежу, чтобы тоже вдохновиться и захотеть самой что-то снимать.
  1. Сейчас ты следишь за какими-то династиями или историями других игроков? Если да, какие из них тебе нравятся больше всего и почему?
Сейчас слежу за очень немногими. Буквально 2-3 автора. На большее не хватает меня сейчас. Предпочитаю сюжетников с красивым эстетичным лично для меня визуалом и проработанными героями.
  1. В сообществе часто обсуждают «копирку» сюжета или оформления. Было ли у тебя такое, что ты намеренно брала идеи у других и адаптировала их под свои проекты? И что думаешь о том, когда кто-то берёт вдохновение из книг или фильмов – это нормально?
Я считаю, что вдохновляться можно и нужно, ведь это часть творческого процесса. Книги, фильмы, комиксы, музыка — все это источники идей и энергии, которые помогают формировать собственный стиль. Главное – это понимать разницу между вдохновением и копированием.
Брать чужую идею и делать ее в точности так же – нечестно, это уже не творчество, а имитация. Но использовать чужую мысль как стартовую точку, как базу, а потом развивать ее по-своему, добавлять свой стиль, эмоции, подход – это нормально и полезно. Так рождается нечто новое, которое несет индивидуальность автора.
У меня есть несколько правил. Если идея пришла извне, она должна отражать меня как автора. Как два художника могут нарисовать один натюрморт по-разному – так и я делаю свою историю уникальной, даже если база похожа.
А если на этапе работы над историей или поворотом сюжета я замечаю незапланированное, но сильное сходство с чужой идеей, я обязательно меняю детали, чтобы сделать ее уникальной и оригинальной. Это важно как для меня, так и для автора, с которым случилось совпадение.
📖Интервью с автором группы Aloha Sims | ts4, image #11
  1. Как у тебя появилась идея создать группу поддержки Sim Sim и что было её главной целью? Как ты считаешь, удаётся ли тебе поддерживать в чате дружелюбную атмосферу? Какие самые яркие и тёплые воспоминания у тебя связаны с группой или с людьми, которые там общаются?
Главной целью были общение и поддержка. Я изначально хотела создать здоровый чат, в котором не будет место токсичности и хейту. Мы вместе с Лерой SulSoul (автором династии Кларк) вложили свои души и старались беречь атмосферу, объединять участников, придумывать что-то интересное и всячески поддерживать чатик. Конечно, со временем, когда чат вырос, это стало делать сложнее. Да и в больших компаниях конфликты неизбежны, такова природа социума.
Но, как бы то ни было, чат все еще существует, он открыт для всех, поэтому все желающие могут вступить к нам. Мы продолжаем общаться и поддерживать друг друга, вкладываемся в микроклимат, и я благодарна каждому автору, который остается в SimSim после стольких лет) Всем, кто продолжает работать над собой и учиться эмпатии, кто вовлечен в диалог и живет в симбиозе с остальными, потому что в этом залог здоровых отношений. И я своим примером стараюсь вдохновлять на это участников!

UPD (от админа): ссылочка на чат будет в конце статьи, но я продублирую её и сюда. Чат SimSim https://vk.cc/cVYhrl

  1. Каждый месяц ты создаёшь свои обои для телефона. Как рождаются идеи для них? Сколько времени обычно занимает создание одного комплекта обоев?
Эта рубрика очень полюбилась и мне, и подписчикам, и приглашенным авторам. Я бы не хотела ее забрасывать, так что, даже если я совсем перестану постить истории, то обои будут выходить, пока будут желающие поучаствовать в этой коллабе!
Здорово, когда симмеры сами пишут и предлагают заколлабиться в новом месяце. Но и сама я пишу многим, чтобы пригласить поучаствовать, потому что знаю, что многие стесняются. У меня есть лист ожидания на месяцы вперед, туда можно записаться в любой момент) Кстати, сейчас свободны еще осенние и зимние месяцы. Если кто-то давно хотел, то велкам! Здесь у нас полная свобода для творчества. Я просто ориентирую автора по атмосфере, которая связана с тем или иным месяцем, могу скинуть что-то с пинтереста для примера, помочь с кадрированием, пресетом и т д. Но жестких правил никогда нет.
Создание обоев с моей стороны занимает пару дней. Обычно, я прошу скинуть мне скрины за 5 дней до предполагаемой публикации, чтоб было время на внесение изменений, если потребуется.
📖Интервью с автором группы Aloha Sims | ts4, image #12
  1. Ты когда-нибудь участвовала в коллаборациях с другими авторами? Есть ли мечта по совместному проекту с каким-то конкретным автором?
Да, коллаб было очень даже много) Особенно во времена династии. Сейчас из коллаб у меня только рубрика заставок. К сожалению, коллаба очень сильно привязывает тебя к другому автору, поэтому на это нужно решаться только с тем, с кем совпадает темп и формат повествования. Еще очень важно, чтобы видение будущего сюжета совпадало, а все детали были обговорены на берегу, чтобы впоследствии не было никаких конфликтов. Учитывая мое нынешнее состояние, я не решусь кому-то предложить коллабу, потому что не могу гарантировать, что вывезу. Но в будущем… Кто знает))
  1. Что бы ты сказала авторам: тем, кто только начинает, тем, кто боится и сомневается, и тем, кто уже давно ведёт свои группы? Какие слова поддержки или советы дала бы каждому?
Делайте на троечку))) Серьезно! Главное, не бойтесь и делайте, не стойте на месте в ожидании подходящего момента или идеального результата. Научитесь в процессе. Позвольте себе экспериментировать и искать себя. Ну и, конечно, не насилуйте себя. Если лошадь издохла – слезь. Пройди пешком, а там, может и новый виток вдохновения появится. Воть.
📖Интервью с автором группы Aloha Sims | ts4, image #13
  1. Какой твой самый любимый город в симсе?
Сан Мишуно.
  1. Творить днем или творить ночью?
Ночью.
  1. Что тебя раздражает в симс 4 больше всего?
Баги и вылеты.
📖Интервью с автором группы Aloha Sims | ts4, image #14
  1. Любимый проект из твоей группы?
Катарсис.
  1. Самый неожиданный поворот сюжета?
Он еще предстоит)
  1. Любимый персонаж среди всех твоих проектов?
Фред Максвелл.
  1. Чай или кофе?
Какао.
📖Интервью с автором группы Aloha Sims | ts4, image #15
  1. Какие у тебя есть хобби помимо симса?
Вкусно поесть))) Ну и по классике: кино, книги, настолки.
  1. Какой твой любимый цвет?
Зеленый.
  1. Как ты отдыхаешь после долгого творческого дня?
Сплю весь день) Без шуток!
📖Интервью с автором группы Aloha Sims | ts4, image #16
  1. Назови три твоих любимых фильма! И сериала тоже)
Грязные танцы, Дьявол носит Прада, Красотка/ Баффи, Анатомия страсти, Тьма.
  1. Что чаще помогает сосредоточиться: тишина или музыка?
Тишина.

В конце предлагаю скинуть твой любимый мем (не по симс, любой)! Можно парочку, если сложно выбрать))

📖Интервью с автором группы Aloha Sims | ts4, image #17
📖Интервью с автором группы Aloha Sims | ts4, image #18
📖Интервью с автором группы Aloha Sims | ts4, image #19

ССЫЛКИ НА АВТОРА:

Группа ВК https://vk.com/alohasims
Тгк: https://t.me/alohasims
Чат SimSim: https://vk.cc/cVYhrl

От админа: Спасибо за интервью! Желаю автору пройти тяжёлый путь выгорания и вернуться к нам с новыми идеями. С нетерпением жду финала истории Морган. Обязательно подписывайтесь на группу, потому что сюжеты и визуал действительно потрясающие!
121 views·3 shares