Euro Truck Simulator 2: Релиз обновления 1.61
Мы рады сообщить, что обновление 1.61 для Euro Truck Simulator 2 официально вышло и уже доступно в Steam! Надеемся, вам понравятся все новые возможности, о которых вы можете подробнее прочитать ниже.
Мы хотели бы поблагодарить всех, кто принял участие в открытом бета-тестировании и сообщал о возможных проблемах или делился любыми отзывами на нашем форуме, так как это помогло нам всё отладить для плавного перехода к полноценному обновлению!
Мы также хотим поблагодарить всех, кто участвовал в экспериментальном бета-тестировании 1.61, особенно тех, кто поделился своими мыслями о многофункциональном дисплее (MFD) и внутриигровом меню. Эти нововведения появятся в одном из будущих обновлений — это даст нам больше времени на их доработку и отшлифовку, чтобы к моменту готовности они обеспечивали наилучший игровой опыт.
А теперь, без лишних слов, давайте посмотрим, что входит в это обновление!
Ссылка на видео - Euro Truck Simulator 2: 1.61 Update Changelog - YouTube
Исследование поблизости
В обновлении 1.61 мы представляем новую функцию, призванную помочь игрокам в исследовании карты мира и открытии нового на своём пути. Встречайте «Исследование поблизости» — нововведение для повышения удобства игры (quality-of-life), которое делает открытие карты чуть более интуитивным, сохраняя при этом всё удовольствие от самостоятельного изучения мира.
При включении функция «Исследование поблизости» автоматически открывает небольшую область вокруг вашего транспортного средства во время движения. Это означает, что вам больше не придётся проезжать по каждому крошечному отрезку дороги, чтобы отметить его как исследованный, что будет особенно полезно для тех, кто охотится за заветными 100% открытия карты! Функция также поможет открывать близлежащие доступные дороги и территории вокруг таких мест, как зоны отдыха, пункты оплаты проезда, пограничные переходы, АЗС и прочие локации, где несколько отрезков дорог находятся совсем рядом друг с другом.
И не волнуйтесь — секретные дороги по-прежнему будут хранить свои тайны! «Исследование поблизости» может открыть лишь первый участок секретной дороги, когда вы подъедете достаточно близко, давая небольшую подсказку о том, что рядом есть новое место для изучения. Однако дальнейший путь зависит только от вас: оставшаяся часть маршрута откроется только тогда, когда вы лично проедете по ней.
Используете ли вы «Исследование поблизости», чтобы добрать те самые последние проценты, или просто чтобы сделать изучение карты немного более плавным и комфортным — выбор за вами!
Специальное издание Volvo
Мы очень рады присоединиться к празднованию 100-летнего юбилея Volvo Trucks, приветствуя Volvo FH Series 6 100 Year Edition в Euro Truck Simulator 2.
Volvo FH Series 6 100 Year Edition принесёт новый облик как для интерьера, так и для экстерьера, отражая вековую историю инноваций Volvo и решения, ориентированные на водителя. Эти нововведения появятся в базовой игре ETS2 в виде новых аксессуаров и покрасок, доступных для кабины Aero XL у Volvo FH Series 6.
Что касается экстерьера, это обновление добавляет две новые покраски: «100 Year Edition – Night» и «100 Year Edition – Day». Оба дизайна отличаются характерными тёмными или светлыми полосами на кузове, дополненными двумя дополнительными логотипами Centennial по обеим сторонам грузовика. Вы также сможете выбрать один из двух различных лайтбоксов: один с логотипом «100 Year», а другой — с логотипом «FH16».
Мы также добавляем совершенно новый вариант интерьера, включающий дверные панели из чёрной кожи с уникальной строчкой, коврики, украшение задней стенки с логотипом 100 Year Edition и декоративную контурную светодиодную подсветку приборной панели, доступную в красном или синем цвете.
Чтобы дополнить интерьер, у вас также будет возможность кастомизировать его с помощью ряда эксклюзивных аксессуаров. В их число входят чёрный кожаный руль и новые двухцветные сиденья, сочетающие чёрное кожаное основание с верхней частью из серого текстиля и логотипом «100 Year».
Подробнее об этом специальном издании вы можете прочитать в нашей отдельной записи в блоге!
Улучшенная система материалов
Улучшенная система материалов значительно повышает качество освещения и визуальный вид интерьеров у отдельных грузовиков. Её главная цель — улучшить то, как материалы отделки реагируют на свет, что делает обстановку в кабине более чёткой, детализированной и приятной для глаз.
Одним из самых существенных изменений стала переработка материалов, используемых в интерьерах транспортных средств. В результате разница между такими материалами, как кожа, ткань, пластик и металл, стала гораздо более заметной даже в условиях слабой освещённости. Новое решение использует несколько вариантов динамических кубмапов, позволяя всем материалам естественнее отражать окружающее пространство и более реалистично реагировать на окружающий свет.
Вся система с самого начала разрабатывалась с учётом интерьеров грузовиков в обеих играх, поэтому базовые игры и их существующие автопарки также будут постепенно обновляться благодаря этим улучшениям. В этом обновлении мы рады представить улучшенную систему материалов для Volvo FH Series 6, Volvo FH Series 5 и Volvo FH Series 4 наряду с уже обновлёнными моделями DAF NGD и MAN TG3 TGX.
С будущими обновлениями мы будем постепенно внедрять эту технологию и для других грузовиков в обеих играх. Подробнее об этой функции вы можете прочитать здесь.
Переработка полуприцепа-скотовоза
Мы рады представить полную переработку полуприцепа-скотовоза, которую наша команда по транспорту выполнила с самого нуля.
Вдохновившись современными европейскими полуприцепами-скотовозами, наша команда по транспорту воссоздала прицеп полностью с нуля, заменив прежнюю устаревшую модель совершенно новой. Одно из самых заметных изменений, которое увидят водители, — это отказ от старого варианта с изогнутой осью (belly axle), на смену которому пришла конфигурация с заниженным шасси и двускатной ошиновкой.
Для владельцев собственных полуприцепов-скотовозов обновлённый прицеп предложит множество вариантов кастомизации, включая две конфигурации шасси: прямую 3-осную (Straight 3 Axle) и заниженную 3-осную (Lowered 3 Axle). Водители также смогут выбирать между алюминиевым кузовом и полностью окрашиваемым вариантом.
Также был добавлен широкий выбор аксессуаров для кастомизации вашего прицепа. Мы также представляем новые настраиваемые варианты покраски для личных прицепов, позволяющие изменять до четырёх различных цветовых зон на отдельных частях прицепа для ещё большей персонализации. Варианты для биржи грузов и трафика ИИ также были переработаны на основе новой модели личного прицепа, а покраски компаний были полностью обновлены, чтобы лучше отражать реалистичные транспортные перевозки.
Подробнее об этой переработке вы можете прочитать в нашей отдельной записи в блоге.
Обновление Schwarzmüller Trailer Pack
Мы рады начать обновление DLC Schwarzmüller Trailer Pack, чтобы лучше отразить их новые современные дизайны прицепов, начиная с полной переработки одного из низкорамных полуприцепов и аксессуаров для него. Давайте взглянем на это поближе!
Главным нововведением этого обновления стал переработанный низкорамный полуприцеп, который был воссоздан для максимального соответствия новейшей реальной модели Schwarzmüller.
Наряду с самим прицепом, доступные для него аксессуары также получили обновлённый дизайн, чтобы лучше отражать оборудование и стиль, которые Schwarzmüller предлагает сегодня. Хотя доступные варианты грузов остаются прежними, это обновление знаменует собой начало нашей более масштабной цели — полностью переработать весь набор прицепов Schwarzmüller Trailer Pack.
Мы с нетерпением ждём встречи с вами на дорогах с этим обновлённым прицепом! Подробнее об этом обновлении вы можете прочитать в нашей отдельной записи в блоге.
Изменения карты для автобусов
В связи с предстоящим выходом DLC Coaches наши команды по карте и объектам также внесли ряд изменений по всему Euro Truck Simulator 2, чтобы подготовить игровой мир к пассажирским перевозкам. Самое крупное из них можно найти в Нюрнберге, где мы добавили совершенно новый автовокзал, а также несколько переработанных и созданных с нуля достопримечательностей в окрестностях. Наши команды приложили много усилий, чтобы оживить эту часть города и убедиться, что она готова к приёму автобусов.
Мы также обновили автовокзалы в Карлстаде, Орхусе и Салониках, так что теперь они функциональны для нашего предстоящего DLC Coaches. Кроме того, мы внесли и другие небольшие изменения, включая обновления навигации, въездов и планировки.
Автовокзал в Карлстаде получил совершенно новое здание, а в Салониках появились новые указатели и другие обновления. В Ираклионе мы также открыли ранее недоступную улицу, чтобы освободить место для нового автовокзала.
Мы также внесли ряд изменений на пограничных переходах, чтобы гарантировать их корректную работу с автобусами. Это включает внедрение навигации с учётом типа транспортного средства, а также открытие участков приграничных зон, которые ранее были недоступны для игроков. Пограничные переходы по всей карте также получили небольшие корректировки планировки, чтобы помочь автобусам следовать правильным маршрутам, сохраняя при этом надлежащую работу навигации.
Наряду с этими изменениями мы сделали множество мелких доработок автобусных остановок и прилегающих к ним территорий по всей карте. Хотя многие из них могут остаться незамеченными, все они помогают убедиться, что существующий мир готов к появлению автобусов.
Список изменений:
Карта
- Исследование по близости
- Изменения карты для предстоящего DLC Coaches
Транспорт
- Добавление Volvo FH Series 6 100 Year Edition
- Переработка полуприцепа-скотовоза
- Обновление Schwarzmüller Trailer Pack
Визуальная часть
- Добавлена улучшенная система материалов для Volvo FH Series 6, Volvo FH Series 5 и Volvo FH Series 4
Источник - SCS Software's blog
