Настоящие The Elder Scrolls RPG с нейросетью в роли мастера.

Настоящие The Elder Scrolls RPG с нейросетью в роли мастера., image #1
Настоящие The Elder Scrolls RPG с нейросетью в роли мастера., image #2

Это настоящие Древние свитки!

Друзья, я под впечатлением! Великолепное применение нейросети нашлось в интернете. Есть бот на Character.AI за авторством Cooliobro, с которым можно вести беседу текстом. Смысл в том, что это ролевой бот в мире Древних свитков. Ты описываешь ему то, что хочешь, а он выдаёт развитие событий. Причём бот описывает события вполне адекватно и логике сюжета, и художественно. Меня он завёл в таверну в Ривервуде, где я чуть не стал свидетелем убийства, а мог бы и участником, но вмешался в конфликт и, как итог, подписался на квест по расследованию другого убийства. По дороге в город, между делом, я нашёл какое-то явно магическое кольцо. Это всё в переписке с ботом. Это прям ничего себе, я считаю. В картинках ниже вся моя история.

Настоящие The Elder Scrolls RPG с нейросетью в роли мастера., image #3
Настоящие The Elder Scrolls RPG с нейросетью в роли мастера., image #4
Настоящие The Elder Scrolls RPG с нейросетью в роли мастера., image #5
Настоящие The Elder Scrolls RPG с нейросетью в роли мастера., image #6
Настоящие The Elder Scrolls RPG с нейросетью в роли мастера., image #7
Настоящие The Elder Scrolls RPG с нейросетью в роли мастера., image #8
1 of 6

Крутой особенностью является то, что на некоторые мои действия он выдаёт несколько вариантов разворота дальнейших событий с возможностью оценки этих вариантов вне принятия решения (оценивается звёздочками). Подозреваю, что это нужно для обучения.

Вдобавок к этому ты можешь по словесному описанию генерить картинки прямо в текстовом окне через прикрепление картинки. Midjourney на минималках. Просто вау!

Хоть бот отвечает по-английски, но писать можно по-русски и он это понимает.

Да, это без системы (пока). Да, это первые шаги. Оттого и неказистые порой. Да, иногда корявенько. Но у этого огромный потенциал!

Настоящие The Elder Scrolls RPG с нейросетью в роли мастера., image #9

За этим будущее

Размышляя над этим, я понял, что это может быть одной из новых мощных веток развития ролевых игр. Немного пошаманив, можно сделать так, что бот будет более целостно описывать сюжеты. Сейчас он вроде бы иногда сбивается с курса истории, забывая прошлые события.

Далее можно прикрутить к его описаниям менеджмент инвентаря, снаряги, артефактов и всего, что хочешь. Можно интегрировать систему отношений и лояльности.

Потом сделать сетевую кооп версию, где вы с друзьями подключаетесь к одному боту и в порядке очереди даёте заявки, и их обрабатывает не ГМ, а бот!

Ну и самое главное: снабдить бота правилами той или иной ролевой системы. Представляете: вы славливаетесь со своей партией, выбираете сеттинг, выбираете систему, к которой внутри бота уже прикручены чарники, снаряга, монстрятник. Неписи, города и деревни, локации и сокровища генерятся на ходу и это обеспечивает уникальность каждой партии или кампании. Полное отсутствие рельс! Бабах! Просто жирнейшее комбо! Если бы я был в руководстве WOTC я бы искал именно такие проекты и именно на них делал бы ставку.

Такие боты это именно то, что может дать всем игрокам ту полную свободу, о которой они давно мечтают. По крайней мере, это будет ближе всего к такой свободе. При верном подходе это может развиться в новую сильную ветку ролевых игр. Буду с интересом следить за продуктами подобного рода.

Ссылка на бота, где вы можете сами всё попробовать:

c.ai/c/YvfGQsJgGOauEpDcdFvGqW7v5kNIT6C893SHt3icg9g

На этот бриллиант вышел через эту статью, а на неё по наводке Василия.

P.S.: При всём вышеописанном, я не думаю, что такие боты смогут составить конкуренцию реальным рефери и гейм-мастерам. Не говоря уже о том, что боты их не подвинут. Ничто и никогда не заменит человеку живое общение.

Настоящие The Elder Scrolls RPG с нейросетью в роли мастера., image #10

#Tgamecrafts #TGC #Tgamecraft #TGCполезное #dungeon

842 views·42 shares