Таблица D10-напарников бойцов
Эти ребята всегда готовы подставить плечо и прикрыть вас в момент смертельной опасности за звонкую монету или по зову долга. У них нет тех героических сил духа и стремлений что у вас, но это не делает их бесполезными в бою. А ещё они очень по разному ведут себя в разных ситуациях.
|
Бросок |
Значение |
|
1 |
Мрачный и угрюмый тип. Он практически не встревает в разговоры, только выполняет ваши указания. На любые попытки разговорить его в моменты отдыха он реагирует вяло, о собственном прошлом предпочитает ничего не говорить. |
|
2 |
Ваш помощник - невероятно тщеславный хвастун. Он старается любую историю сражения преподнести в выгодном для себя свете, иногда даже оставляя вас за скобками. |
|
3 |
К сожалению этот человек слишком трусоват, чтобы всерьез на него рассчитывать. Пока преимущество на вашей стороне он сражается более-менее уверенно, но как только расклад сил меняется меняется не в вашу пользу, он старается выйти из сражения. |
|
4 |
Этот наемник - честный малый, выполняющий свой контракт, не больше и не меньше. Он постарается спасти вашу жизнь, но без самоубийственных действий со своей стороны. |
|
5 |
Наемник предпочитает использовать тактику и хитрые трюки, старается не лезть на рожон лишний раз. |
|
6 |
Ваш напарник очень кровожаден. Он будет преследовать врагов до тех пор, пока не уничтожит или не возьмет в плен. Только ваш прямой приказ может одернуть его пыл. |
|
7 |
Вы думаете что платите ему достаточно? Забудьте - этот напарник слишком жаден и не упустит возможности загрести себе лишний кусочек богатства. Он будет пытаться тайком заграбастать себя часть найденных в приключениях сокровищ, пока никто не замечает. |
|
8 |
Напарник представляет себя рыцарем без страха и упрека, который будет защищать своих друзей до последней капли крови. Увы, но он зачастую плохо оценивает свои силы и ему чаще стоит отступить, а не пытаться бездарно жертвовать своей жизнью |
|
9 |
Этот напарник предпочитает продумывать стратегию заранее. В силу возраста или подорванного здоровья он предпочитает всегда держаться рядом с кем-то, оценивая при этом тактическую обстановку. |
|
10 |
Напарник так и пышет энтузиазмом, однако ему недостаёт практического опыта и многие вещи приходится объяснять на практике. |
Характеристики напарников-бойцов
- Богуслав
Средний, гуманоид (человек), законно-злой
Класс Доспеха 11 (кожаный доспех)
Хиты 17
Скорость 30 футов
СИЛ 15 (+2)
ЛОВ 11 (+0)
ТЕЛ 14 (+2)
ИНТ 10 (+0)
МДР 10 (+0)
ХАР 11 (+0)
Навыки: Запугивание +2, Восприятие +2
Чувства: пассивное Восприятие 10
Языки Общий
Бонус мастерства +2
Воинская роль: Атакующий. Напарник получает бонус +2 ко всем броскам атаки.
Оружие:
Булава. Рукопашная атака оружием: +4 к попаданию, досягаемость 5 футов, одно существо. Попадание: Дробящий урон (1к6 + 2).
Тяжелый арбалет. Дальнобойная атака оружием: +2 к попаданию, дистанция 100/400 футов, одна цель. Попадание: Колющий урон (1к10).
- Ирелла
Средний, гуманоид, нейтрально-злой,
Класс Доспеха 13 (кожаный доспех)
Хиты 16
Скорость 30 футов
СИЛ 11 (+0)
ЛОВ 14 (+2)
ТЕЛ 12 (+1)
ИНТ 11 (+0)
МДР 13 (+1)
ХАР 11 (+0)
Навыки: Акробатика +4, Атлетика +2
Чувства: пассивное Восприятие 11
Языки: Общий
Бонус мастерства +2
Острые зрение и слух. Ирелла совершает с преимуществом проверки Мудрости (Восприятие), полагающиеся на зрение или слух.
Воинская роль: Атакующий. Напарник получает бонус +2 ко всем броскам атаки.
Оружие:
Короткий меч. Рукопашная атака оружием: +4 к попаданию, досягаемость 5 футов, одна цель. Попадание: Колющий урон (1к6 + 2).
Длинный лук. Дальнобойная атака оружием: +4 к попаданию, дистанция 150/600 футов, одна цель. Попадание: Колющий урон (1к8 + 2).
- Эрин
Средний, гуманоид (человек)
Класс Доспеха 13 (кожаный доспех)
Хиты 16
Скорость 30 футов
СИЛ 11 (+0)
ЛОВ 14 (+2)
ТЕЛ 12 (+1)
ИНТ 11 (+0)
МДР 13 (+1)
ХАР 11 (+0)
Навыки: Восприятие +3, Скрытность +3
Чувства пассивное Восприятие 11
Языки: Общий
Бонус мастерства +2
Воинская роль: Защитник. Напарник может использовать реакцию, для создания помехи на бросок атаки существа в пределах 5 футов от него, если напарник не является целью атаки, и при условии, что напарник может видеть нападающего.
Оружие:
Короткий меч. Рукопашная атака оружием: +4 к попаданию, досягаемость 5 футов, одна цель. Попадание: Колющий урон (1к6 + 2).
- Калгар
Средний, гуманоид (дварф), законно-нейтральный
Класс Доспеха 13 (кожаный доспех)
Хиты 16
Скорость 25 футов
СИЛ 11 (+0)
ЛОВ 14 (+2)
ТЕЛ 12 (+1)
ИНТ 11 (+0)
МДР 13 (+1)
ХАР 11 (+0)
Навыки: Восприятие +3, Выживание +3,
Чувства: тёмное зрение, 60 футов, пассивное Восприятие 11
Языки Общий, Дварфский
Бонус мастерства +2
Воинская роль: Защитник. Напарник может использовать реакцию, для создания помехи на бросок атаки существа в пределах 5 футов от него, если напарник не является целью атаки, и при условии, что напарник может видеть нападающего.
Дварфская устойчивость. Дварф совершает с преимуществом спасброски от яда.
Короткий меч. Рукопашная атака оружием: +4 к попаданию, досягаемость 5 футов, одна цель. Попадание: Колющий урон (1к6 + 2).
Длинный лук. Дальнобойная атака оружием: +4 к попаданию, дистанция 150/600 футов, одна цель. Попадание: Колющий урон (1к8 + 2).
- Ламарк
Средний, Гуманоид (человек), нейтральный,
Класс Доспеха 13 (кожаный доспех)
Хиты 16
Скорость 30 футов
СИЛ 11 (+0)
ЛОВ 14 (+2)
ТЕЛ 12 (+1)
ИНТ 11 (+0)
МДР 13 (+1)
ХАР 11 (+0)
Навыки, Природа +3, Скрытность +3
Чувства пассивное Восприятие 11
Языки Общий, Акван
Бонус мастерства +2
Воинская роль: Воинская роль: Атакующий. Напарник получает бонус +2 ко всем броскам атаки.
Короткий меч. Рукопашная атака оружием: +4 к попаданию, досягаемость 5 футов, одна цель. Попадание: (1к6 + 2) колющего урона.
- Боузер
Средний, Гуманоид (человек), нейтрально-злой,
Класс Доспеха 11 (кожаный доспех)
Хиты 16
Скорость 30 футов
СИЛ 15 (+2)
ЛОВ 11 (+0)
ТЕЛ 14 (+2)
ИНТ 10 (+0)
МДР 10 (+0)
ХАР 11 (+0)
Навыки Запугивание +2, Атлетика +4
Чувства пассивное Восприятие 10
Языки Общий
Бонус мастерства +2
Воинская роль: Атакующий. Напарник получает бонус +2 ко всем броскам атаки.
Тактика стаи. Совершает с преимуществом броски атаки по существу, если в пределах 5 футов от этого существа находится как минимум один дееспособный союзник Ягры.
Свирепые атаки. Если Боузер совершили критическое попадание рукопашной атакой оружием, она можете добавить к урону еще одну кость урона оружия.
Оружие:
Булава. Рукопашная атака оружием: +4 к попаданию, досягаемость 5 футов, одно существо. Попадание: Дробящий урон 5 (1к6 + 2).
Тяжелый арбалет. Дальнобойная атака оружием: +2 к попаданию, дистанция 100/400 футов, одна цель. Попадание: Колющий урон 5 (1к10).
- Маркраг
Средний, Гуманоид (полуорк), нейтральный,
Класс Доспеха 11 (кожаный доспех)
Хиты 18
Скорость 30 футов
СИЛ 15 (+2)
ЛОВ 11 (+0)
ТЕЛ 14 (+2)
ИНТ 10 (+0)
МДР 10 (+0)
ХАР 11 (+0)
Навыки: Запугивание +2, Выживание +2
Чувства: тёмное зрение 60 футов, пассивное Восприятие 10
Языки Общий, Орочий
Бонус мастерства +2
Воинская роль: Атакующий. Напарник получает бонус +2 ко всем броскам атаки.
Непоколебимая стойкость. Если хиты Маркрага опускаются до нуля, но при этом она не убита, её хиты вместо этого опускаются до 1. Он не можете использовать это умение снова, пока не закончит продолжительный отдых.
Свирепые атаки. Если Маркраг совершили критическое попадание рукопашной атакой оружием, она можете добавить к урону еще одну кость урона оружия.
Оружие:
Булава. Рукопашная атака оружием: +4 к попаданию, досягаемость 5 футов, одно существо. Попадание: Дробящий урон (1к6 + 2).
Тяжелый арбалет. Дальнобойная атака оружием: +2 к попаданию, дистанция 100/400 футов, одна цель. Попадание: Колющий урон (1к10).
- Верелла
Средний, гуманоид (легконогий полурослик), нейтрально-добрый,
Класс Доспеха 13 (кожаный доспех)
Хиты 16
Скорость 30 футов
СИЛ 11 (+0)
ЛОВ 14 (+2)
ТЕЛ 12 (+1)
ИНТ 11 (+0)
МДР 13 (+1)
ХАР 11 (+0)
Навыки: Восприятие +3, Природа +3,
Чувства: пассивное Восприятие 11
Языки: Общий, Полуросликов
Бонус мастерства +2
Воинская роль: Защитник. Напарник может использовать реакцию, для создания помехи на бросок атаки существа в пределах 5 футов от него, если напарник не является целью атаки, и при условии, что напарник может видеть нападающего.
Храбрый. Верелла совершает с преимуществом спасброски от испуга.
Проворство полуросликов. Верелла может проходить сквозь пространство, занятое существами, чей размер больше его.
Оружие:
Короткий меч. Рукопашная атака оружием: +4 к попаданию, досягаемость 5 футов, одна цель. Попадание: Колющий урон (1к6).
Длинный лук. Дальнобойная атака оружием: +4 к попаданию, дистанция 150/600 футов, одна цель. Попадание: Колющий урон 1к8
- Пауль
Средний, Гуманоид (человек), нейтрально-добрый,
Класс Доспеха 13 (кожаный доспех)
Хиты 16
Скорость 30 футов
СИЛ 11 (+0)
ЛОВ 14 (+2)
ТЕЛ 12 (+1)
ИНТ 11 (+0)
МДР 13 (+1)
ХАР 11 (+0)
Навыки:, Выживание +3, Скрытность +3
Чувства пассивное Восприятие 11
Языки: Общий
Бонус мастерства +2
Языки. Общий.
Воинская роль: Защитник. Напарник может использовать реакцию, для создания помехи на бросок атаки существа в пределах 5 футов от него, если напарник не является целью атаки, и при условии, что напарник может видеть нападающего.
Короткий меч. Рукопашная атака оружием: +4 к попаданию, досягаемость 5 футов, одна цель. Попадание: Колющий урон (1к6 + 2).
Длинный лук. Дальнобойная атака оружием: +4 к попаданию, дистанция 150/600 футов, одна цель. Попадание: Колющий урон 1к8 .
- Клара
Средний, Гуманоид (полуорк), хаотично-добрый
Класс Доспеха 13 (шкурный доспех)
Хиты 18
Скорость 30 футов
СИЛ 16 (+3)
ЛОВ 12 (+1)
ТЕЛ 16 (+3)
ИНТ 7 (-2)
МДР 11 (+0)
ХАР 10 (+0)
Навыки Запугивание +2, Атлетика +5
Чувства: тёмное зрение 60 футов, пассивное Восприятие 10
Языки Общий, Орочий
Бонус мастерства +2
Воинская роль: Защитник. Напарник может использовать реакцию, для создания помехи на бросок атаки существа в пределах 5 футов от него, если напарник не является целью атаки, и при условии, что напарник может видеть нападающего.
Непоколебимая стойкость. Если хиты Клары опускаются до нуля, но при этом она не убита, её хиты вместо этого опускаются до 1. Она не можете использовать это умение снова, пока не закончит продолжительный отдых.
Оружие:
Секира. Рукопашная атака оружием: +5 к попаданию, досягаемость 5 футов, одна цель. Попадание: Рубящий урон 1к12 + 3.
Метательное копье. Рукопашная или дальнобойная атака оружием: +5 к попаданию, досягаемость 5 футов или дистанция 30 футов/120 футов, одна цель. Попадание: Колющий урон (1к6 + 3).
