Основы длинного меча Мейера: Первая диаграмма.

Автор: https://grauenwolf.wordpress.com/2023/04/29/meyer-longsword-foundations-pattern-1-script-draft/

Руководство Мейера по длинному мечу состоит из введения, 12 глав и 3й части. Хотя читать его важно именно в таком порядке, для практических упражнений полезнее начать с главы 10. Именно здесь он начинает излагать основные навыки, которые вам необходимо развить, прежде чем приступать к более сложным действиям, описанным в последующих главах.

Первая диаграмма содержит то, что часто называют "квадратом Мейера", названным так потому, что вокруг крестообразного узора была нарисована декоративная квадратная рамка. Это, конечно, не первый и не единственный узор, который Мейер рисует внутри квадрата. Но это тема для другой записи.

Первый узор представляет собой законченную пьесу, состоящую из вступления, действий мечом и выхода. К сожалению, большинство людей практикуют только четыре удара мечом, пренебрегая вступлением и выходом. Чтобы понять, откуда эта проблема, давайте сначала рассмотрим начало.

Вступление.

Чтобы начать это упражнение, встаньте прямо, положив меч на левое плечо. Возьмитесь за меч правой рукой. Затем, отступив назад правой ногой, сделайте диагональный удар в Wechsel, "Менялу". Обратите внимание, что короткое или обратное лезвие меча направлено вперед. (прим. мое - У Мейера подробно изображен левостороннний меняла, но есть и правосторонний о котором и речь)

Причина, по которой мы делаем шаг в защиту или позицию, заключается в том, что нам нужно начать с хорошей структуры. Если вы попросите ученика просто принять позицию, то, скорее всего, он отбросит острие далеко назад и повернет к партнеру плоскую часть меча.

Акт удара напоминает фехтовальщику, где должен находиться его меч. И ему потребуется дополнительное усилие, чтобы покинуть эту защиту и встать в неверную позицию.

Отсюда начинается игра с диагональным восходящим подрезом мечом и подъемом левой ноги. Здесь важен угол. Он должен быть достаточно крутым, чтобы отклонить, а не блокировать удар противника. Но он не должен быть настолько вертикальным, чтобы не очищать линию.

После диагонального удара меч возвращается по кругу в исходное положение. Когда меч возвращается назад, задняя нога подтягивается вперед, чтобы можно было сделать еще один шаг.

Это повторяется еще дважды, в общей сложности давая три диагональных подреза.

Уточнение.

Важно, чтобы впередистоящая нога не двигалась, пока клинок не окажется перед фехтовальщиком. Клинок - это ваш щит. А щит больше всего нужен при движении к противнику.

Делайте шаг, отталкиваясь задней ногой. Не пытайтесь тянутся передней ногой. Это позволит плавно перенести вес.

При возврате меча перемещать заднестоящую ногу более безопасно, поскольку это не вызывает перемещения тела вперед.

Удар клинком должен наноситься в основном спиной и плечами, а не локтями и запястьями. (прим мое. - спорный момент в современных условиях, хотя и зная контекст фехтшуле, скорее всего автор прав, для начинающих это может быть важным чтобы привить форму движения) Хотя удары от запястья быстры, они отсоединяют ваш меч от структуры тела.

Задача.

Эти три открывающих удара служат нескольким целям. Прежде всего, это упражнение, призванное помочь вам научиться правильно двигаться. Практикуйте его регулярно и следите за тем, как ваш партнер выполняет шаги и неверно выбирает время.

В спарринге подрезы можно использовать для угрозы противнику. Ими можно парировать удары или сбивать меч, который удерживают перед собой. Их также можно использовать для проверки намерений противника и для того, чтобы доставить ему неудобства, пока вы разрабатываете план.

Работа рук в середине.

Средняя часть упражнения состоит из четырех ударов. Первый - диагональный удар, за которым сразу же следует другой диагональный удар по той же линии, но в противоположном направлении. Третий удар - это диагональ, пересекающая первую, за которой снова следует противоположный удар по той же линии.

Так как существует четыре варианта первого удара, есть четыре набора ударов на выбор.

Основы длинного меча Мейера: Первая диаграмма., image #1

Какой вы выберете? Тот, который атакует наиболее уязвимую четверть.

Когда вы его выбирете? В конце третьего подреза и ни секундой раньше.

Indes.

Одним из самых важных понятий в системе Мейера является слово Indes или Instantly. Это относится к тем моментам в игре, когда вы должны сделать паузу и принять решение. Эта пауза коротка. За время, необходимое для того, чтобы моргнуть глазом, вы должны оценить ситуацию и решить, что делать дальше.

В первом паттерне очень важно, чтобы вы не решали, какое открытие атаковать, пока не дойдете до точки Indes. Никогда не входите в паттерн, думая.

Когда ваш меч поднимается для третьего подреза, следите за тем, что делает ваш противник своим мечом. Уступает ли он и отбит в сторону? Держится ли он крепко и с вызовом опускается вниз? Может быть, он поднимает его вверх в быка или отводит назад в плуг?

Куда бы он ни пошел, идите на противоположную сторону. Пусть партнер сам выберет, как он хочет быть атакованным, и сделайте эту атаку как можно более неудобной для него.

Философия, лежащая в основе четырех ударов

Основная цель четырех ударов - научить вас рубить в все четыре открытия. Это еще не все, но самое главное - научиться плавно переходить от угла к углу. Делайте это как в воздухе, так и против манекена, так как сопротивление может изменить ситуацию.

С тактической точки зрения, эти четыре удара предназначены для того, чтобы удержать противника в обороне. Пока он мечется от парирования к парированию, у него нет времени для перехвата инициативы и реализации свох собственных действий (прим. мое - никто не отменяет возможность конратаки в средине действия, но мы должны учесть, что это упражнение в котором дествия последовательны а финтов пока еще нет). В немецком фехтовании мы бы сказали, что они находятся в nach или после, а мы - в vor или до. В итальянском фехтовании мы бы сказали, что противник находится в повиновении, так как он вынужден отвечать на наши действия предсказуемым образом.

Уточнение: Работа клинка

Когда вы только осваиваете это упражнение, вы, скорее всего, будете рубить под углом 45 градусов. Это приемлемо, когда вы пытаетесь научиться всему остальному. Но такой угол в действительности подходит только для одноручного оружия.

Для двуручных мечей нужно резать под более крутым углом. Где-то около 22,5 градуса - противнику будет гораздо труднее парировать. Но не ведите удары вертикально, вам все равно нужен достаточный угол, чтобы очистить линию в случае, если ваш противник попытается контратаковать.

Уточнение: Работа ног

Когда вы впервые осваиваете это упражнение, вы будете перемещатся линейно. То есть при каждом ударе вы делаете прямой шаг вперед.

Когда вы освоите паттерн, вы начнете делать шаг из стороны в сторону при каждом ударе. Это лучше, чем прямой шаг вперед, и это следует практиковать. Но также такой шаг опасен тем, что вы постоянно двигаетесь вперед-назад через опасную зону. С каждым шагом вы пересекаете центральную линию, где противнику проще всего вас атаковать.

Чтобы исправить это, научитесь работать с шагом то в одну, то в другую сторону всеми четырьмя ударами (прим. мое - добавить еще и прыжок по мере роста тоже возможно). Продолжайте двигаться, пока не окажетесь рядом с партнером или позади него. Чем больше времени ваш противник тратит на разворот, чтобы увидеть вас, тем меньше у него времени на парирование или контратаку.

Когда вы делаете это, не беспокойтесь о пересечении ног. Люди часто зациклены на этом, потому что им кажется, что они упадут, если нога пересечет невидимую линию. Однако те же самые люди постоянно скрещивают ноги, когда идут по своим делам, не задумываясь об этом.

Неизменным правилом фехтования является то, что все забывают, как ходить, когда впервые берут в руки оружие. Во многом это происходит из-за чрезмерного обдумывания работы ног. Просто шагайте естественно, отталкиваясь задней ногой, и ваше тело придёт в устойчивое положение. Тонкие настройки, такие как вращение стопы, могут прийти позже. Хотя они и полезны, но не настолько, чтобы вы могли позволить себе остановиться и обдумать каждый шаг.

Отсекающий удар

Последнее действие в официальной схеме - это отсечка через Zwerch или Thwart с отходом назад. Цель этого отсекающего удара - защитить себя, пока вы не выйдете из зоны поражения. Если необходимо, используйте его дважды или трижды, отступая назад. Эти удары парируют любые запоздалые атаки (прим мое - второй или третий цвер едва ли что то парируют, тут надо что то другое) и отбивают желание противника вас преследовать.

Выход так же важно практиковать, как и другие части игры. Вне турнира бой не заканчивается в тот момент, когда вы касаетесь своего противника. В дружеской схватке или смертельном бою (прим. мое - ох уж эти отсылки к смертельному бою…) бой противник может стремиться к возмездию после получения удара.

Завершающее действие

Завершите упражнение переходом в защитную позицию. Это создаст угрозу для вашего противника, так что он вряд ли бросится за вами (прим. мое - автор кажется начинает путать упражнение и свободный спарринг с афтерблоу). Как только станет ясно, что схватка окончена, отведите впередистоящую ногу назад и положите меч обратно на левое плечо. Таким образом, вы вернулись в начало и готовы повторить упражнение.

Дополнительные упражнения

Существует множество упражнений, которые можно разработать на основе этого паттерна. Вот несколько примеров.

Тренируйтесь парировать удары подрезом. Когда вы сможете последовательно парировать удары, добавьте контратаку.

Пусть ваш партнер встанет в позицию с выставленным острием. Подрезайте его клинок, а затем атакуйте в ближайшее открытие. Обсудите с партнером, согласен ли он с тем, что выбор был сделан правильно. Время от времени ваш партнер должен менять позицию или реакцию на восходящий диагональный удар.

По мере отработки паттерна попросите партнера отработать базовые парирования, отступая назад. Затем поменяйтесь ролями, чтобы он вывел вас в исходную точку.

Вместо того чтобы использовать длинное лезвие, наносите удары коротким или любой плоскостью во время выполнения средней части упражнения. Мейер настаивает, что это важный навык, которым необходимо овладеть, прежде чем двигаться дальше (прим. мое - будучи на семинаре уважаемого С. Кондратюка из ФФГ я бы снова добавил что развить это упражнение можно и с применением финтов, о чем автор статьи не посчитал нужным указать).

567 views·24 shares