Небесные волки: Первый сезон

Эх-хэй! Помню, давно обещал рассказать про эту группу, но тут все завертелось и так пошло все вкривь и вкось, что было не до того. Так что самое время исправляться.

Данную игру я начал еще в 2020 году, я тогда запустил две параллельные игры. Условия на старте были одинаковы: полные новички, все хомиды и место действия — Лос-Анджелес в 1992 году, день бунта негров. Вторая стая развалилась через пару месяцев, двое людей не могли нормально присутствовать, один повел себя крайне тупо и завалил себя проблемами, а последний грубо нарушил Литанию, заявив своим «дружкам» людям, что он оборотень. В общем, я с чистой совестью расформировал ту игру и не хочу о ней больше вспоминать.

Гектор Диаз, наш самый невероятный рагабаш
Марк Хофферсон, такого невезучего Фенрира еще найти надо
Ричард Гренвилл, Старожил и просто хороший работяга
Леон Вестман, парень со своими проблемами
Карассон, Парень, что пришел и показывал путь
1 of 5
Гектор Диаз, наш самый невероятный рагабаш

Первая же группа, что в итоге полностью успела сменить свой состав, была такой:
Гектор Диаз, хомид, рагабаш из Костегрызов, латиноамериканец и игрок несмотря на полное незнание мира тьмы был и пока что остается на моей памяти лучшим рагабашем Костегрызом. У нас к сожалению разошлись пути в этой игре, но надеюсь, что мы увидим когда-нибудь его персонажей в Мире тьмы.
Марк Хофферсон, хомид, галлиард, Фенрир, из детей с улиц, что собрал вокруг себя других сирот-родичей и смогли выживать. Очень неудачливый персонаж, хотя у него есть интересный эпизодец.
Ричард Гренвилл, хомид, теург, Стеклоход. Самый долгоиграющий персонаж, что дожил аж до 4-ого сезона, но не смог остаться из-за вечных споров по механику за столом.
Леон Вестман, хомид, арун, Дитя Гайи. Трудный персонаж, трудный игрок. Но еще успеем рассмотреть ситуацию.

Первая сессия была таковой, что народ находился в разных частях Лос-Анджелеса и они сталкивались с то и дело появляющимися неграми, а иногда и разными супернатуралами или их слугами и оказываясь в состоянии жуткого стресса переходили в боевой раж. Так Фенрир наш сразился с группой людей, ведомых гулем, что захотели устроить разбой и пожар нескольких домов. Персонажей находили бегущие по городу оборотни, что мимоходом выполняли свои миссии и получали новости от хранителей родни, духов, оберегающих молодых оборотней до их первого изменения и сообщающих об этом.

В лесном каэрне персонажей собрали и начали им объяснять, что мир что их окружает полон лжи и что они на деле не люди. Им начали рассказывать основы, показывать Умбру и обучать превращению. И уже там их попытку сбежать и засомневаться в авторитете старших резко пресекла теург Теневых владык, Айрис Идущая за Вороном, девушка с Югославии с тяжелым прошлым. Она крайне негативно отозвалась о необходимости возвращаться к родителям и продемонстрировала пару трюков, что заставили щенков сдаться и начать план побега ночью в землянке.

На следующий день игроков забрали показать городской каэрн, с которым у лесных были натянутые отношения и игрочки, поглядев на вылизанные помещения и явное влияние Вивер, решили что хотят остаться у Стеклоходов. Что было забавно, но Стеклоход группы наоборот хотел в лес.

В общем, ребятам понравилось в башне стеклоходов и они решили еще спуститься на первые этажи, что заняли Костегрызы и там их рагабаш попался с тем, что курил вирмову заразу. И Костегрызы устроили ему обряд очищения. Это был мой первый опыт и сейчас, читая как его проводят Костегрызы в своем трайббуке, я могу с честностью сказать, это вышло отлично. Представьте несколько душевых кабинок, что взяли и спали вместе и металлическую рамку дверную. Привяжите к ней оборотня и начните под скандирование толпы врубить воду в этих душевых и персонажа начало колбасить, вода его обжигала (хотя была холодной) и черная дрянь выходила из его кожи. Весь обряд так в итоге и взбодрил и очистил персонажа, оставив группу в смешанных чувствах.

После этого была часть с Обрядом перехода.
У Фенрира была схватка с Костяными свинками, что собирают и разводят на своей ферме Уктена и Фенриры, используя их для тренировок и понимания врага.И свиньи заставили его полетать. Но парень справился и показал себя бойцом.
У Дитя Гайи — надо было убить фомора, разобраться с дитем-фомором и убрать следы. Вот честно, он справился неплохо, но пришлось от лица наставника ему дать подсказки и объяснять некоторые истины, что наша цель — выжечь заразу, что мы не можем вылечить и спасти тех, кого можем, объяснял филодокс Детей, глядя на горящий дом, который тушили, а рядом плакала уехавшая на час мать семейства, что еще не была поражена скверной так сильно.
У Стеклохода — наркотрип, в котором его посетил Таракан и он хорошенько так посмотрел и увидел ошибки, явные недосчеты и сбитие баланса мироздания. Обожаю отыгрывать Обряды переходов у теургов. Тут можно вволю разгуляться.
И Костегрыз — его выкинули за пределы города и оставили записку «Возвращайся». Он оказался в полупустыне и где-то спустя час нашел шоссе, ведущий по направлению в Лос-Анджелес. Остановил машину, но ему не особо повезло. Девушка за рулем — сбежавшая куколка из Соблазнителей и она попыталась завладеть его разумом, но крыса-нумен вытащила нашего Костегрыза и он словил пулю в плечо. В итоге он конечно разорвал ее на части, но не ощущал какой-либо радости. Он взял машину, дал крупную взятку полицейским и сумел доехать до каэрна.

Итак, стая прошла свой обряд перехода, но их решил навестить старый друг из лесного каэрна и под шумок утащил на вече обратно к своим. И уже там, они помирились с Айрис и под ее руководством прошли обряд на обретение тотема и стали полноценной стаей. И тотем они выбрали весьма… неожиданно.
Айрис делала свое подношение тотему ворона, которому служит ее стая стражей. И в этот момент наш рагабаш поделился с вороной украденным золотым ролексом. И тут ворону это понравилось и он принял это как шиминаж и принял стаю. Другие игроки офигели, я сам тогда старался не ржать над ситуацией, но как же все эпично вышло. И стая назвалась «Опаленное крыло», вспоминая соженный город, что они покидали в день своего первого изменения.

И первым же делом персонажи пошли в городской каэрн и стали просить у местного Хранителя башни (Ака Хранитель земли), чтоб он пустил их на самую крышу. Но крыша запретная зона, нельзя чтоб там всякие шастали и наш Хранитель башни, странный азиат, что не представляет свое звание и покровительство, просит игроков об ответной услуге. У него приехала внучка, но он не может покинуть башню, надо ее найти, пока она не натворила дел.

И тут начался небольшой звиздец. Наш Галлиард отвалился, ему надо было заняться делами в реале и я позже отыграл с ним игру в соло-режиме. Игроки пытались найти девушку, но в итоге нашли в городе другого игрока, Карассона, метиса теурга Уктена, который помог им небольшим обрядом найти в китайском квартале странный дом со входом в подвал. Игроки вскрыли вход в подвал и им навстречу выскочила искомая девочка, а ее сопровождала боевая подруга и где-то три-четыре дамы в беде, которых они вытащили из подземного заточения в подвале. На вопросы и разбирательства не оказалось времени, их преследовали какие-то китайские мафиози.

Персонажи сумели сбежать, используя метро и улочки, девушек отпустили, а сами оказались в заброшенном доке, где подруга нашей искомой дамы взяла и сиганула в воду. Девчонка оказалась довольно упрямой и боевой, она отказалась идти в башню сейчас, заявив, что она не готова. И тут как раз Ворона нашла игрокам новый дом. Она забралась на заброшенный двухэтажный дом с гаражем для небольшого катера и заявила как тотем, что теперь это их дом. Вспомнив, что они забыли машину их костегрыза, они вернулись в Чайнатаун ночью и там их ждала банда мафии. Вот только эти ребята были странноваты. Они явно что-то знали о персонажах и пытались вежливо их убедить идти за ними. Но игроки… есть игроки. Они решили плюнуть на них и в итоге один из бандитов разбил выстрелом стекло на дверце машины, что открыл рагабаш. И тут понеслось.

Метис не выдержал накала и впал в бешенство берсеркера и пошел рвать. Арун посмотрел и спросил: «А что, уже можно?» Превратился сам в кринос и начал рвать на части ближайшего. И так бы все закончилось, но несколько бандитов убежали и из тьмы переулка появился странный китайский дед.

Странный китайский дед
Странный китайский дед

Он уложил аруна на лопатки и запугал стаю синим пламенем, что вырывалось у него из глаз и рта и он потребовал, чтоб они прибрались на его территории. А тут как раз рагабаш взял и вскрыл пожарный гидрант своим даром Взломанная печать. Запугав буквально вчерашних щенков, он заставил их прибрать следы битвы и затем исчез, а они вернулись к себе и на утро поехали в Каэрн. А там их ждали свои проблемы.

На персонажей выкатили жалобу и хотели судить за нарушение Завесы в Чайнатауне и персонажам решил помочь с этим местный Теневой владыка-юрист, что взял на себя роль их альфы в глазах септа Стеклоходов, ворон принял его и он вложился деньгами в новую собственность, чтоб у молодой стаи был свой угол в городе. Особо он в дела стаи не влезал, но давал некоторые поручения и помогал решать проблемы. При этом у этого владыки были очень большие проблемы с их знакомой Айрис.

Тем временем у Фенрира была «очень» веселая соло-игра. В попытке добраться до стаи, он залез в Чайнатаун и нашел интересное место. Он оказался в баре, где разливали Вирмову отраву и заполучив некоторую информацию и решив проследить за одним странным типом, он начал следовать за ним до одного склада в Чайнатауне. Но чтоб попасть внутрь ему нужна была мощь криноса. И два ботча подряд. Персонаж кое-как разобрался и сумел пробраться в дом гораздо позже и затем оказался в подезмных туннелях под чайнатауном, где он нашел ровно то место, где были девушки, которых спасла китайская внучка. И пройдя дальше он наткнулся на нелегальный клуб, где его заприметили местные супернатуралы. Он узнал, что хозяин клуба платит деньги за похищенных девочек-подростков и ищет особую породу.

Фенрир наш завязал бой и прибив одного из пиявок и нескольких его гулей, он высвободил местную даму в беде и вместе с ней бежал через полгорода к песчанному побережью. Уже там девочка решила «отблагодарить» своего спасителя. Теперь в прибережных водах Лос-Анджелеса его потомство начинает расти и скоро начнет жрать бедных утопцев. Девчуля оказалась мурдуачей, особой «злой» русалкой-медузой. И не надо жаловаться, что ГМу чужда романтика и розовые сопли.

В итоге игроки решили начать копать под этого странного вампира, что похищает девчонок и тут игра пошла с большим хрипом. Я рассорился с Карассоном и после весьма неплохой попытки показать игрокам поход в Кибер-царство, где игроки смогли найти подсказку, где искать вампира, наш товарищ Леон заявил, что мастер, мне игра кажется скучной, я выхожу. Скажу честно, охренел я тогда знатно. Человек сам не знал чем себя занять и просто занимался фигней. На этом моменте собственно для меня наступил конец первого сезона.

106 views·2 shares