Славянский бестиарий, часть 2
Теперь пришла пора более волшебных существ: разной нежити и нечисти. С вкраплениями самых обычных волков, собак и медведей, потому что неизвестно, что страшнее - повстречать в лесу чёрта или медведя.
Но сначала давайте объясню разницу между нежитью, нечистью и чудовищами. Разница, которая в самом фольклоре весьма условная, потому что предки наши истории рассказывали, страшные, поучительные, сакральные в некотором роде, а не систему для игры писали. Водяного, например, называли «нечистью», русалку - «нежитью», хотя казалось бы, очень близкие создания. Я, понятное дело, постаралась логично рассортировать всех духов на разные категории.
НЕЖИТЬ, НЕЧИСТЬ И ЧУДИЩА
Нечисть и нежить обитают на Кромке – границе между явью и навью. Это души умерших, которые не нашли путь в глубины нави и повернули назад.
Одни ощущают привязанность к некому месту в мире живых, обычно тому, где они умерли, или которое любили при жизни – речке, лесу, полю, избе или бане и так далее. Такие становятся нежитью. Несмотря на устрашающее название, нежить куда более договороспособна, чем нечисть, и не тронет тех, кто соблюдает правила на «их территории».
Нечисть же – бездомные бродяги, которые летают среди живых с холодным ветром. По мере того, как воспоминания о жизни тускнеют, тёмные страсти берут над ними верх. В отличие от нежити, которая теряет силы или резко слабеет за пределами своей территории, нечисть вездесуща – но занимается в основном тем, что мстит, пакостничает или пугает (иногда – ненамеренно).
Чудища – древние и пугающие твари, обычно живущие глубинах Нави. Они редко появляются в явном мире; если это произошло – жди большой беды. Оружие и умения, которые эффективны против нечисти и нежити, не будут действовать на таких созданий.
Когда навьи создания находятся на Кромке, для обитателей яви неосязаемы и невидимы; сами они могут видеть явный мир, но не взаимодействовать с ним. Выйдя в явь, они становятся материальны, как смертные – разве что им не нужно дышать, есть и пить, как людям. Они могут быть ранены обычным оружием – исключая особенно сильных, конечно (это будет указано в особенностях существа). Конечно, будучи ранеными, они могут сбежать обратно на Кромку (и скорее всего попытаются) – однако на это уходит какое-то время. Тело убитой нежити или нечисти рассеивается туманом, отправляясь в навь, как правило, оставляя убийц гадать: действительно ли это существо мертво окончательно или всё-таки успело сбежать?
А вот тела чудищ остаются в яви, случись им быть убитыми там, к восторгу и ужасу тех, кто их созерцает.
ЖИТЕЛИ ДОМА И ДВОРА
Домовой маленький, одиночка, нежить, коварный
ОЗ: 12 Броня: 2 (мохнатая кожа)
Урон: 1к8+3 собственные кулаки (рука), домашняя утварь (удар копья)
Кто ж не знает дедушку домового? Он в печке живёт или в подполе. Маленький мужичок, мохнатый, как кот, в белой рубахе. Может в кота превратится, может в ужа, а может в ласку. Говорят, им раньше первый хозяин дома после смерти становился – в тёмные времена языческие мы ж главу семьи в подполе хоронили. Сейчас говорят, таким может чёрт или игоша стать, если им в доме понравится. Хоть домовой и нежить, но молитвы и образов не боится, да и дом без него стоять не будет. Плесень заведётся, мыши заедят, скот плодиться не будет. Ни удачи, ни здоровья, если домового нет. То же самое, если его обидеть: не оставлять для него молочко да хлеб, не прибираться, или по-матушке ругаться много. Всё про всех в доме знает. И судьбу их тоже. Прямо сказать не может, но если видишь его в чёрной одежде – жди беды; если на грудь сядет ночью, так что дышать тяжело – тоже.
Интересные факты:
- У домового иногда есть целая семья: жена-домовиха и дети-домовята. Последние обычно усыновлённые (или удочерённые) игоши.
- Домовой живёт только в тех домах, где есть печь или очаг.
Ходы:
- Призвать огонь из печи себе на помощь
- Обратить дом против врагов – утварь падает под ноги, половицы проламываются
- Предсказать будущее дома и тех, кто в нём живёт
Семаргл большой, одиночка, животное, ирийский
ОЗ: 12 Броня: 1 (шкура)
Урон: 1к4+2 зубы (рука)
Особенности: летает, острый нюх
Смотри, девица; вот он какой, семаргл. Чудо, да? Пёс, а с лошади размером, да ещё и с крыльями. Сильными: он и тебя поднимет, и даже меня. А от собаки у него верность и ум. Эта псица скоро ощенится – одного из щенков возьмёшь ты. Будешь с ним нянчиться, его учить. Вырастит – станет твоим летуном. И продолжишь семейное дело: быть царскими гонцами да посыльными. Семаргл только одного хозяины признаёт – того, кто его вырастил.
Интересные факты:
- Единственное ирийское создание, которое удалось по-настоящему приручить.
- Наездницами на семарглах чаще становятся девушки: они меньше, легче, и семарглу легче летать с ними на спине.
- Из-за своей редкости и дороговизны семарглы не используются в бою, только для переноски важных посланий.
Ходы:
- Взмыть в воздух, уходя от боя
- Придавить к земле и рвать (+месиво)
- Спикировать на добычу (+1к4 урона)
- Лаять при виде чужака
Собака маленький, толпа, животное
ОЗ: 5 Броня: 0
Урон: 1к6+1 зубы (рука)
Особенности: острый нюх
Пёс – это, конечно, друг человека; только не надо забывать, что он всё-таки немного, да волк. В стае, оголодавшие, они способны человека за пару мгновений порвать. А уж если собака человечьего мяса попробовала – такой сразу голову рубить, потому что на людей начнёт смотреть как на добычу.
Ходы:
- Рвать и кромсать (+месиво)
- Окружить, отрезая пути к отступлению
- Защищать хозяина до последнего
Жировик маленький, одиночка, нежить
ОЗ: 8 Броня: 2 (жирное тело)
Урон: 1к6+1 объедки и гнилой мусор (близко, метательное), едкий укус (рука, пробивание 2)
Свойство: может спрятаться, превратившись в пятно жира
Дом в чистоте содержать надо, иначе домовой вот в такую тварь превратится. Где жировик – там плесень, мухи, да вонь. Посуда наутро склизкая – жировик облизал, тараканы стадами ходят, пятна жирные везде. Гадкий он, словом. Сам слизью покрыт с ног до головы, не схватишь, и толстый, как мешок с жиром. А самое мерзкое – даже у хорошей хозяюшки может завестись: нашлёт колдун, и всё, сколько ты не скреби пол и не мой посуду – сама собой грязь будет появляться.
Ходы:
- Оставить пятно скользкой слизи
- Напустить кусачих мух или тараканов
- Поглотить и начать растворять что-то жирным телом
Кикимора домовая маленький, одиночка, нежить
ОЗ: 8 Броня: 0
Урон: 1к6+2 веретено с нитями (рука, волшебное, проникающий)
Ежели домового в доме нет, или захворал он, или хозяева его не кормят – кикимора заводится. Выглядит как мелкая морщинистая старушка, но силы у ней в руках достаточно, чтобы голову разбить тебе брошенным горшком, а потом с хихиканьем в тенях раствориться. Пакостят: кудель путают, посуду бьют, воют по ночам. Но от пакостей таких хоть из дома беги. А если её не прогнать, разбушуется: попытается хозяев убить аль покалечить.
Интересные факты:
- Кикиморами часто становятся девочки-игоши, особенно убитые собственными же родителями.
- Может стать домовихой, если домовой возьмёт её в жёны.
Ходы:
- Шуметь по ночам, пугая и не давая спать
- Опутать нитями
- Бросаться домашней утварью (+близко, +метательное)
Конь большой, одиночка, животное
ОЗ: 5 Броня: 0
Урон: 1к4+2 копыта (взмах меча)
Особенность: в бою попытается убежать, атаковать будет лишь загнанной в угол
Если друзья будут тебя подначивать хлопнуть коня по заду – хлопни их поленом по голове вместо этого. Лошадушки – создания покорные, но пугливые; а когда они боятся, они бьют копытами. Чай, бошка у тебя не казённая, чтобы судьбу так пытать.
Ходы:
- Нестись, не разбирая дороги
- Нанести мощный удар копытами (взмах меча, мощное)
Обдериха средний, одиночка, нежить
ОЗ: 12 Броня: 1 (пропаренная кожа)
Урон: 1к8+2 веник (взмах меча), кипяток из шайки (удар копья, проникающее)
Банная хозяйка крутым нравом обладает. Нарушишь главное правило, затопишь баню четвёртый раз к ряду – она тут как тут. Из пара появится, бросит тебя на скамью, и давай парить веником да кипятком обливать, пока кожа не слезет. А может и ребёнка рождённого украсть – рожать-то в баню обычно приходят. Давеча вон Евсей сказал: парится, и слышит плач – это дитёнок сестры его, что мёртвым родился пять лет назад. Только не умер он, значит, просто банница его забрала, а на место полено подложила, которого в младенца обратила. Сказал дитёнок, что в нави у банницы огромные палаты, везде пар, раскалённые уголья, да горячая вода. Просил за свою душу молиться – может, хоть так сможет к людям вернуться, в нечисть не превратиться…
Ходы:
- Помочь рожанице, но за цену
- Утопить в бадье с горячей водой
- Закрыть дверь бани и напустить душащего пару
Ярчук маленький, одиночка, животное
ОЗ: 5 Броня: 0
Урон: 1к6+1 зубы (рука, волшебное)
Особенности: чует волшебников, видит существ на Кромке
Пёс это особый; чёрный, с подпалинами, а над глазами – бровки светлые навроде вторых глаз. Знак, что видит он невидимое обычному взору. Чертей видит, ведьм чует, а раны от его зубов на нечистых плохо заживают. Если его обучить, подспорьем в охоте на нечисть станет. Только надо не забывать, что он всего лишь пёс – и ему самому иногда защита от нечисти нужна, ведь та его непременно извести попытается.
Ходы:
- Повалить, рвать и кромсать (+месиво)
- Защитить хозяина
- С особой ненавистью кинуться на волшебника, нечисть или нежить (урон +1к4)
ОБИТАТЕЛИ ЛЕСОВ И ЛУГОВ
Бурый медведь большой, одиночка, животное
ОЗ: 12 Броня: 1(шкура)
Урон: 1к8+3 лапа (рука, мощное, месиво)
Говорят, когда-то его иначе звали, но истинное имя давно забыто. Почему? Да потому что назовёшь Бурого по имени – они и явится. А они, хозяева леса, не любят, когда их понапрасну зовут. Чудь верит, что они посланцы старого бога, который был господином всех лесов и зверей, и зря медведь никого не убьёт. А ещё верят, что шкуры медвежья от ста болезней защищает, и если скоморох-медвежатник свою зверину цепную тебе в избу заедёт – черти весь год к ней и близко не подойдут.
Ходы:
- Оглушить рёвом
- Нанести ужасную рану (урон +1к4, +месиво)
- Неустанно преследовать убегающую добычу
Вила средний, ватага, нежить, ирийский
ОЗ: 10 Броня: 1 (волшебная сорочка)
Урон: 1к6+1 громовая стрела (близко, волшебное, пробивание 1)
Особенности: летает, превращается в птицу
Бедный Васька. Хороший парень… Был. Наслушался рассказов болтуна Потапа, что на опушке, прозванной Чёртовой, в полнолуние можно вил увидеть. Красивые девки, глаз не отвести, только ноги птичьи. Прилетают, снимают белые лебединые крылья вместе с сорочкой, её вешают на ветви ивы, и идут купаться. А потом танцуют и поют до рассвета. Если ту сорочку стащить – то вила будет вынуждена явиться к тебе и исполнить твоё желание. Если пожелать, чтобы она твоей женой стала, то после венчания в церкве станет вила обычной девкой – без крыльев и птичьих ног. И будет у тебя жена всем на зависть: красавица, умница, покладистая… Бедный Васька: всегда прослушивал ту часть истории, где Потап говорил – вила и убить может. Бросит громовой стрелой – ведь, говорят, в грозу именно они носятся в облаках и молнии метают…
Интересные факты:
- Без сорочки вила не может отрастить крылья или превратиться в птицу
Ходы:
- Очаровать пением и танцем
- Призвать дождь, гром и молнию средь бела дня
- Отрастить крылья и улететь прочь
Волк маленький, толпа, животное
ОЗ: 3 Броня: 1 (шкура)
Урон: 1к6+2 зубы (рука, месиво)
Мне бабка рассказывала: когда Всеединый мир создавал, он человека из глины вылепил. А Чёрт подглядывал и тоже попытался повторить. Но вышел волк. То есть серый – этот как человек, но наоборот. Поэтому они такие умные, но от них столько зла.
Ходы:
- Повалить и трепать (+мощное)
- Атаковать слаженно всей стаей (+область)
- Окружить, отрезая пути к отступлению
Вужалка средний, одиночка, нежить, миролюбивый
ОЗ: 5 Броня: 0
Урон: 1к8+1 стая послушных змей (взмах копья, область, яд)
Видишь эту золотую серёжку? Пока она со мной, никакая змея мне не страшна. Серёжку эту вужалка в ухе носила. Кто такая вужалка? Да, мало кто о них слыхал. Представь, значится, девку златоволосую, красивую, и из одежды на ней – только золотые побрякушки. Грудь волосами прикрывает, а глаза – как золото. Вместо ног – хвост змеиный огромный, чёрно-золотой. Вужалка это, дочь ужиного царя. Весной они выползают из своих нор в чаще леса, заползают на деревья и чешут волосы золотыми гребнями. Змей вокруг них полным-полно: охрана царских дочерей. Зла они людям не делают; напугаешь их – обратятся в змейку, скользнут в щель какую – только их и видал. Если повезёт, обронят золотое украшение. Кто его носит, того змеи не тронут. А вот вред им лучше не причинять: падет тогда беда на тебя и на весь твой род, все от змеиного яда погибнут.
Ходы:
- Командовать змеями
- Сбежать, превратившись в ужа
- Дружелюбно, хоть несколько высокомерно говорить с человеком
Зазовка средний, одиночка, нежить, коварный
ОЗ: 8 Броня: 0
Урон: 1к4+2 ногти (рука, волшебное)
Дочка лешего это. У них, нежити, всё не по-людски, верно ведь? Выглядит совсем как девица. Красивая, волосы длинные. Бесстыдница ужасная: голая ходит, волосами только прикрывается. Парней зазывает в лес, и голосу её мало какой мужик противиться может. Что? Нет, не съедает, не убивает. Просто… Гхм. Утехам с ними предаётся. И уходит. Добрая? Да что вы! Парень после зазовки на обычных девиц не смотрит, только о ней и думает. И либо совсем с ума сходит, уходит в лес, пытаясь её найти, либо вешается.
Ходы:
- Заворожить сладким голосом
- Призвать на помощь зверей
- Обратиться в птичку-невеличку и улететь прочь
Кабан средний, ватага, животное
ОЗ: 8 Броня: 1 (шкура)
Урон: 1к6+2 клыки (рука, пробивание 1)
Особенности: животное
Свинья страшнее волка, как по мне. А свинья дикая, лесная, шерстью обросшая – страшнее вдвойне. Волк только стаей нападает, медведь – тварь осторожная, а этот как тебя увидит – так сразу с визгом понесётся, снося всё на своём пути. Тогда сразу лезь на дерево – от этой твари не убежишь, и увернуться трудно. Только и хорошо, что по деревьям лазать не умеет.
Ходы:
- Стремительно копать землю
- Атаковать с разбега (урон +1к4, +мощное)
- Прийти в ярость, прекратив чувствовать боль от ран (+1к4 ОЗ)
Леший средний/большой/огромный, свита, нежить, коварный
ОЗ: 20 Броня: 2 (кожа-кора)
Урон: 1к8+2 дубовый посох (взмах меча, мощное), ветер (близко, мощное)
Боярин аль монастырский настоятель может говорить, что лес ему принадлежит, но на деле у леса хозяин один – леший. Если он захочет людям показаться, образ мужичка принимает – только левая пола кафтана у него всегда над правой, и левша он. Разозлишь его, и начнёт он расти, пока не станет высотой с дерево. Чем больше и старше лес – тем он выше. На востоке в их огромных лесах, говорят, лешие высотой с гору. Но обычно он людям не кажет себя, конечно. Воет ветром, хохочет, кто не нравится ему – тех заставить заплутать. Поэтому идёшь в лес – всегда оставь лешему подношение на пеньке. Всеединый Всеединым, а негоже лесного батюшку злить.
Интересные факты:
- Принимая человеческий облик, леший мало чем отличается от человека (средний размер). Разозлённый, он вырастает: обычный леший становится высотой с дом (+большой), а хозяин большого и древнего леса – с вековую сосну (+огромный).
Ходы:
- Превратиться в животное, куст или гриб
- Резко вырасти, прибавив в силе и смертоносности
- Заморочить голову, заставить заплутать
Мавка средний, ватага, нежить, коварный
ОЗ: 8 Броня: 0
Урон: 1к4+2 ногти (рука)
Помнишь Пелагею? У неё дочка зимой умерла. Но бедная женщина твердит, что видела её: на полянке, мол, танцевала. Рубашонка на ней, в которой хоронили, и видно за воротником – спина у неё гнилая: хребет белеет, да плоть багровая. Мавкой, значится, стала. Девочки ими становятся да девицы незамужные, чья жизнь оборвалась до срока. Любят в лесу людей пугать, а самые злые – норовят заманить в гиблое место, в болото или речку там, и потопить. Попы говорят – лесные диаволицы это. А старухи говорят – мавок нужно, наоборот, к себе на поле звать, где они танцуют – всё лучше растёт.
Ходы:
- Заманить в гиблое или глухое место
- Подчинить себе траву или деревья
- Двигаться быстро, как ветер
Полудница средний, одиночка, нежить
ОЗ: 12 Броня: 0
Урон: 1к8+2 раскалённая сковорода (взмах меча, волшебное), луч пущенный сковородой (близко, волшебное, огненное)
Особенности: является в солнечный день, в полдень
Только дурак в полдень в поле работает; полуденная матушка очень таких не любит. Она по полям ходит в сорочке белой, волосы – бело-золотые, вместо глаз – сияние белое. А в руке – сковорода, до блеска начищенная. Увидит того, кто правил нарушает – и хрясь по самому затылку! Или пустит луч в глаза – ослепнешь. И ничем её не отпугнуть – легче правила не нарушать; справедливая она, хоть и суровая.
Ходы:
- Ослепить солнечным блеском
- Сжечь злаки и траву вокруг
- Заставить сияние померкнуть, притушив пожар
Тур большой, толпа, животное
ОЗ: 7 Броня: 1 (шкура)
Урон: 1к8+2 рога (взмах меча, мощное)
Особенности: животное
Тур – зверь княжеский. Простолюдинам на него охотиться не следует; хозяин земель, ежели узнает, может и разгневаться. Да и только дурак пойдёт на дикого быка; и домашний-то, если разозлится, дел может наделать, а дикий – затопчет, на рога поднимет, а они у него острые, как копья. К тому ж ходят они стадами. Стадо разозлённых быков – не лучший противник для охотника, верно?
Ходы:
- Поднять на рога и отбросить в сторону (+мощное)
- Разъяриться ещё больше, когда рядом самка (+1к4 урона)
- Топтать копытами (месиво)
