Мини-Rad-hack

Ну или Рад-Резня в нашем переводе. Игра минималистичная, поэтому обзор будет такой же.
На самом деле, это хак на Ч0рноеКромсалово (BlackHack), который повествует о Земле после конца времен. Тут нет четко прописанного сеттинга, все и так все понимают: миру пришел конец, поэтому, настало время выживать со всех сил - вооружайтесь обломками труб и самодельным огнестрелом, надевайте броню из покрышек и погнали на свалку цивлизации!

обложка довольно красноречива
обложка довольно красноречива

Основное внимание в книге уделено блоку правил, они компактные и понятные. У вашего персонажа есть 6 классических атрибутов, знакомым нам еще с DnD. Они равны числу от 1 до 20. Хочешь пройти проверку - просто брось d20, если результат будет меньше чем атрибут, то все окей, проверка пройдена. (Да, эта та игра, где на дайсе надо выбросить меньше).
У игроков на выбор есть целых 4 класса, которые здесь что-то вроде рас.
Люди, Мутанты, Роботы и Псионики. У каждого класса свой способ получения значения атрибута: мутанты, например, бросают за каждый d20 и так определяют результат, люди бросаю 4d6 и убирают наименьший. Прикольный подход, отражающий суть класса.

Каждый класс, помимо этого отличается своими небольшими особенностями: люди имеют стартовые профессии, которые дают им небольшой бонус и экипировку, в роботов вшиты “модули” которые они задействуют (например у тебя могут быть дополнительные конечности или встроенный порт для дрона).

Также у каждого класса есть его дайс хитов, показывающий насколько ваш персонаж живуч и дайс атаки - столько, сколько он будет наносить урона оружием (да странное решение, казалось бы, но это привет старой школы. Впрочем, разное оружие все еще имеет свои отличительные особенности)

Пули, кстати, здесь за валюту. Штож, вери ориджибал
Пули, кстати, здесь за валюту. Штож, вери ориджибал

Дайсы, дайсы, дайсы
Если я правильно помню, именно BH внес впервые идею дайс-ресурса. Условно, чтобы не заморачиваться с подсчетом каких-либо ресурсов, ты обозначаешь их дайсом. Когда тратишь ресурс, бросаешь дайс, если на нем выпало 1-2, то понижаешь значение дайса на одну ступень, если на d4 выпало 1-2 значит ресурс закончился.

Как по мне, вполне удобная абстракция. В Рад-Резне такой принцип отвечает за броски качества оружия (не развалиться ли твой самодельный меч после очередного боя), броски радиации (сможешь ли ты сопротивляться ей) и броски способностей (сколько еще раз ты сможешь применить свои робо-/псионо-/мутанто- примочки).

вот примерно так я выгляжу когда пересказываю очередной сет правил в статьеа вообще это арт псионика
вот примерно так я выгляжу когда пересказываю очередной сет правил в статье
а вообще это арт псионика

Резня..? huh?
Правила боя здесь такие же минималистичные, как и все остальные. Что-то вроде: Когда бьешь ты, то бросаешь против своей Силы, если удачен, то брось свой урон. Когда бьют тебя, то брось свою Силы, если НЕ-удачен, то противник нанесет тебе урон, равный своему хит-дайсу. Сильно вдаваться смысла не вижу.
Кстати, статблок противника здесь представлен просто его хит-дайсом и иногда каким-то опциональным правилом.

Но иллюстрации меня радуют
Но иллюстрации меня радуют

Итоги
Вы уже посчитали сколько раз я написал слово “минималистичный”? Я не буду выделять плюсы и минусы, просто скажу, что это неплохая игра, которая справляется со своей целью - погрузить вас в рад-мир максимально быстро. Она отлично подойдет, если вы хотите проводить новичков, внезапно собрались с друзьями и решили поиграть ну или ведете игру на конвенте. Я поклонник более комплексных и сложных систем, но признаю, что такой подход не всегда нужен и уместен. На мой взгляд это игра примерно на d4 вечера. (На самом деле только ради этой шутки затевалась вся статья)

Так что, рекомендую к ознакомлению и приобретению.
Да, на этом, пожалуй закончим марафон игр в сеттинге пост-апа. Я его и так затянул, а в планах был еще и монструозный дегенезис и прародитель всего Pbta, но, пожалуй, оставим это на следующий раз.

Мини-Rad-hack, image #5
28 views·3 shares