Хроники игрока, запись CIX. 04.06.2021
Забредающая в мой край непредсказуемость расписания порой вводит меня в печаль, тогда как иной раз может порадовать чем-то интересным и захватывающим. Увы, на этой неделе верно скорее первое утверждение — по итогу мне удалось сыграть лишь единожды.
Впрочем, количество порой искупается качеством, а вот тут мне не на что жаловаться.
После возвращения нашего Судьи мы смогли наконец-то сыграть почти что завершающую (увы, я рассудил тогда неверно, и нас ждала еще одна встреча, которую пришлось пропустить) игру по нашему постапокалиптическому трипу в сторону таинственного клада.
Разборки в городке мутантов, не приемлющих технологии, начались еще в прошлый раз, однако тогда мы не предполагали во что все это выльется. Серия диверсий стала в каком-то роде знаменем для революции или попытки вооруженного переворота, смотря с какой стороны посмотреть. Однако как бы то ни было, вышедшие из подполья «чистые» люди с оружием в руках схватились с порождениями атома.
И нашим персонажам даже нашлось местечко где-то между воюющим рядов — часть партии отчаянно пробивалась на самую верхушку радиовышки, дабы не только поднять дух одной из сторон, но и добыть крайне ценные сведения относительно конечной точки маршрута всей экспедиции. Что сказать, с обоими задачами персонажи справились, так что в итоге мы зачем-то ввязались в основную заварушку и чуть было в ней не погибли.
Забавно, что по итогам столкновения лидеры обеих сторон погибли, так что мы не только не получили какой-либо награды, но и были вынуждены поскорей покидать не такое уж и гостеприимное поселение с кучкой награбленного оружия. Не самый плохой финал, но, возможно, хотелось бы и большего.
Но кто бы мог подумать, что в итоге нас ждали не приятные сердцу всякого авантюриста сокровища, а еще пара дней мучительного путешествия, борьбы за жизнь и смертельных опасностей! Мы даже чуть было не столкнулись с продвинутой формой гигантских гигантских растений, но, к счастью, сила воли нас не покинула. И ведь все это благодаря случайности, которая, судя по всему, согласно Гексономикону явно не любит игроков, ну или наш в стол в частности.
Однако по итогу схрон все же был найден, вскрыт и разграблен. Осталось только его защитить и почивать на лаврах. Чем не история для кабака?
Итак, еще одна история плавно подходит к концу и хотя финал я, как уже сказал, не застал, дальше ей уже не длиться. Новое погружение в мир Dungeon Crawl Classics на регулярной основе ждет меня только осенью, так что пока отдых!
Отдельное спасибо Судье за опыт взаимодействия с гексами и случайным их наполнением — было познавательно! Игрокам также спасибо за то, что вы не унывали даже в темнейший из наших часов, хе-хе.
У меня же на этом все, удачи и до новых встреч!
