«Книги Восточных Земель», конкурс

Всем привет. Прошлый конкурс был весьма хорош и привёл к появлению нескольких подземелий. Тот конкурс был организован стихийно, но задание сделать именно подземелья возникло не случайно. Модули, на мой взгляд, составляют важную часть культуры OSR. Модули настолько важны, что я бы сделал конкурс такого же типа ещё раз. Но мне показалось, что конкурсы нужно чередовать. И поэтому я занялся поиском других идей. Патроны, по моей просьбе, накидали свои предложения, среди которых были совершенно потрясающие. И вот одно из них легло в основу конкурса, который стартует прямо сейчас.

Ваша задача, если вы захотите побороться за приз, состоит в том, чтобы придумать магическую книгу по определённым правилам. Для этого конкурса нужно будет хотя бы чуть-чуть знать правила одной из старых редакций D&D (Original, Basic) и/или одного из их ретро-клонов. Но у вас будет более чем достаточно времени для того, чтобы во всём этом разобраться.

Правила

1) Конечным результатом конкурса будет свободное, но структурированное самими правилами описание магической книги.

2) Вы можете предоставить результат в виде текстового документа, ссылки на статью, pdf-файла, ссылки в GoogleDocs или чего-то подобного. Но вы должны убедиться, что я получил вашу работу. Мои контакты указаны буквально повсюду, на всякий случай ссылка на паблик: https://vk.com/easternlands

Отдельно отмечу, что pdf-файл был бы наиболее удобен. Не только для меня, но и для тех, кто захочет потом использовать результаты трудов.

3) 1-го июня этого года я прекращаю принимать работы, а 2-го июня выложу текст с результатом. Я объявлю победителя на основании своих рассуждений, которые я постараюсь передать в тексте, который и будет подводить итоги.

Победитель получит четыре модуля для Lamentations of the Flame Princess, входящих в GenCon 2019 Exclusive Set. Отправка по России — за мой счёт. В случае с другими странами — буду обсуждать это с победителем индивидуально.

«Книги Восточных Земель», конкурс, image #1

Структура текста

Итак, вам необходимо придумать магическую книгу, в смысле — колдовскую. В смысле — книгу заклинаний. Гримуар, короче.

В вашей работе должны быть:

1) Ритуальное заклинание

Вы пишите не привязанное ни к каким правилам заклинание, сотворить которое может любой персонаж. Соответственно это должен быть набор инструкций, выполнение которых приведёт к результату.

Например. Приговаривая особые слова на инфернальном языке персонаж должен в течение часа с двух до трёх часов ночи помешивать кипящее масло в котле под открытым небом. Это должно происходить в ночь полнолуния. Сразу по завершении — в случайном направлении, в d100 милях от персонажа появляется Архидемон и начинает беспорядочно уничтожать всё вокруг себя.

Ритуал может быть сколь угодно сложным или сколь угодно простым. Если вам потребуется вовлекать какие-то игровые правила, то используйте их в самом общем виде, вроде: «после этого персонаж должен пройти проверку Интеллекта». Не привязывайтесь к определённой системе, но не игнорируйте словарь D&D, как самой популярной игры, на языке которой так или иначе может разговаривать любой из нас.

У вашего ритуала могут быть любые последствия — негативные, позитивные, нейтральные. Какие угодно. У него может быть много последствий — в случае провала проверки, в случае ошибок при сотворении, в случае использования альтернативных ингридиентов.

У ритуала должно быть название. Максимальный размер текста ритуала (не считая названия) — 800 слов. Это очень много, не превышайте это значение, работы, нарушающие это ограничения не будут рассматриваться.

2) От одного до трёх новых заклинаний

Придумайте одно, два или три новых заклинания, которые должны быть описаны в стандартных терминах Basic D&D:

- название

- круг заклинания (spell-level)

- время сотворения, дальность действия, радиус, время действия, количество целей — любые подобные более-менее стандартные характеристики

- само описание заклинания

Например. Бычий глаз. 1-й круг. Время сотворения — стандартное действие. Дальность — касание. Время действия — 10 минут на уровень. Маг должен прикоснуться к быку и сотворить это заклинание. После этого тело мага впадает в кататонический ступор, но сам маг вселяется в быка. Он не может им управлять, но только видеть его глазами и слышать всё, что слышит бык.

Эти заклинания должны быть разных кругов. Максимальный размер текста каждого заклинания — 400 слов.

3) Список из обычных заклинаний

Вы выбираете оригинальную систему правил или ретро-клон, указываете его и пишите список из 5 — 10 обычных заклинаний оттуда. Эти заклинания можно найти в вашем гримуаре. Обязательно укажите оригинальные названия на английском языке, даже если предложите творческий перевод.

Суть этой задачи состоит в том, что подобранные вами заклинания должны соответствовать общему стилю книги. Как её содержимому, так и её внешнему виду или истории.

4) Внешний вид

Опишите внешний вид книги. Вы можете написать «обычная книга». Этот пункт не является ключевым для оценки, но если особенности внешнего вида будут подходить остальной книге, то это будет прекрасно. Максимум — 200 слов.

5) Правдивая история о том что происходило с книгой перед тем как она пропала из виду

Напишите драматическую историю о том какие события сопровождали книгу, когда её видели последний раз.

Например. Великая колдунья Востока Аинфина стояла на вершине одной из башен Дракхама, когда орки пошли на штурм. Она выкрикивала слова заклинаний, держа перед собой открытую книгу на вытянутой руке, в тот момент когда они ворвались на площадку и её хрупкое тело, рухнуло на пол, под ударами ржавых щербатых ятаганов.

Максмум — 200 слов.

6) Шесть правдивых и/или ложных слухов о книге

Напишите шесть слухов о вашем гримуаре, которые можно услышать в самых разных местах. Слухи могут быть правдивыми или ложными. Максимальный размер каждого слуха — 50 слов.

О структуре

Вы можете написать гримуар в самом вольном виде. Однако все эти шесть пунктов должны быть в нём очевидны, так чтобы читающий мог понять где и что. Вы можете не «портить» свой текст сухими указаниями «4) Внешний вид» в качестве заголовков. И, например, смешать правдивую историю книги с её внешним видом. Однако эти блоки текстов должны быть очевидно раздельны. Хотя бы и потому что ограничение по словам является строгим и я должен иметь возможность его посчитать.

В любом случае после получения вашей работы, я могу сделать некоторые уточнения, коммуникация не односторонняя.

Творите!

727 views·28 shares