ГРОМ VI, отчет организатора

  1. Совместная работа.

В этой игре было много моментов, про которые можно сказать «самый». И первый из них я хочу отметить в этой части.

Самое заметное участие игроков в подготовке этой игры.
На моей практике это первый проект, в котором игроки, фактически, выступили соорганизаторами игры.
Это распространенная фраза, что игру делают игроки (и это так). Но на ГРОМЕ VI эта фраза проявилась наиболее ярков.

Участие сообщества началось, как ни странно, сразу после предыдущего ГРОМА (ГРОМ V). И ключевую роль в этой подготовке сыграл Фаст (ФСК "Black Rose»). Фаст придумал и, что важнее, реализовал Школу командиров.
Это проект, в рамках которого игроки проходили обучение работе командира стороны на игре, организации работы штаба, связи, управлению, работе рот на игре и многому другому.

Проект успешно работал в межсезонье и благодаря авторам и спикерам Школы командиров мы получили к игре работающие штабы и роты.
На мой взгляд, эта школа заложила фундамент нового типа подготовки игроков к игре.

Новый подход выразился в том, что оба штаба и даже командиры рот активно включились в работу по подготовке игры. И, как я уже говорил, такой уровень совместного творчества при подготовке я ранее не встречал. Многие вопросы, как игровые, так и чисто практические, решались в ходе диалога между игроками и организаторами.

Мое мнение: успех проекта во многом обусловлен именно этой совместной работой.

По итогам игры, я как организатор, хотел бы продолжить работу именно в этом направлении. И не только продолжить, но и развивать направление взаимодействия при подготовке игры.

И я хочу сказать искреннее спасибо всем тем игрокам, которые приняли такое активное участие в подготовке к игре. Даже если иногда вы и наседали на меня слишком активно )))

  1. Подготовка к игре.

И раздел подготовки тоже нужно начать со словом «самая».
Самая сложная в плане подготовки игра в моей практике.
Самая нервозная и самая рискованная в части отмены.

Подготовка игры началась еще в ноябре прошлого года. И до самой даты игры возникало множество непредвиденных обстоятельств. Учитывая, что это военный полигон, над игрой постоянно весел дамоклов меч отмены мероприятия, начались проблемы с выделением всего.
И как вишенка на торте, начались лесные пожары, и вопрос о самом факте проведения игры снова встал ребром.
Причем буквально за 2 дня до заезда гостей.

Если увидите у меня на висках седой волос, знайте - это ГРОМ VI.
Но, все получилось )

3. Жилой лагерь.

Хоть мы ездим играть в игру на игре, но большинство отзывов касаются и жилого лагеря тоже.
Хороший жилой лагерь не исправит плохой игры, при хорошей игре тебе простят плохой лагерь.

Так как игра у нас демократичная, с дружеским взносом в 1400 руб (хотя сейчас это цена дневной игры), то и лагерь мы обеспечивали демократично.

Дрова - были. И, как всегда, остались после игры. Около 20% от общего объема остается лежать на поле. Инстинкт мужчины добытчика велит вывозить себе к палатке дрова на машине, чтобы они остались лежать после игры.

Если бы мы привезли в 2 раза больше дров, картина бы не изменилась - 10% игроков не хватило дров, но после игры 20% дров осталось. Проверено)

Вода - в достатке.

Туалеты. Их, конечно, можно и побольше. На встрече с игроками после игры достигли понимания, что обеспечение нужно делать больше и для этого будет справедливым немного увеличить взносы.

Учитывая ситуацию с лесными пожарами, на полигоне дежурила пожарка, за что спасибо огромное одному нашему старому другу.

Примечательный момент - это полыхание у 5-7 игроков, что нет пожарки, а вокруг пылают леса. Как так можно!!!1:1одинодин
НО! раз лично игрок ее не увидел, значит ее нет)))

Медик. Тоже был. Причем военный медик. И ему пришлось даже 1 раз поработать. За что ему от нас тоже огромное спасибо.

В целом, лагерем я лично удовлетворен.

  1. Сама игра

Игра удалась! Почти все задуманное получилось. Удалось создать постоянную динамику в центре с большой плотностью игроков. Удалось создать движение в лесу, удалось создать квесты в тылу противника.
Удалось ввести 2 полноценных точки, которых на старте не было на карте.

Одним словом - все по плану!

А за то, что игра получилась динамичной, с постоянным накалом, без провисания, мы говорим спасибо игрокам и конечно, штабам обеих сторон.

Особой несознанки не видел, но, разумеется, она была. Как на каждой игре 500+.

Городок тоже не подкачал в этот раз. С учетом его специфики (удаленность от лесной части и небольшой для 1400 человек размер) городок прошел отлично.

Ночная фаза. Вот ночная фаза точно не мой конек, в этой части есть, над чем поработать. Но благодаря ночной бригаде, в этом году ночь получилась точно лучше, чем в прошлом.

Отдельной строкой.

Спасибо большое всем тем игрокам и игротехам, которые самоотверженно тушили возгорания от пиротехники. Я и каждый участник игры благодарны вам, что вы не были равнодушными и тушили возгорания.

Благодаря вам пожарка не успевала даже завести двигатель, потому что все очаги оперативно тушились.

Еще раз большое спасибо.

Над чем нам (оргам) надо поработать:

-продолжаем улучшать условия в лагере;

-подтянуть качество работы игротехов;

-улучшить ночную фазу;

-больше воздуха для ввд;

-больше воды и комфорта в госпиталях;

И, закончу там, где начал.
Считаю главным направлением роста качества игр сотворчество с игроками. Этот опыт надо развивать и поощрять.

Большое спасибо всем, кто принял участие в подготовке этой игры и каждому игроку, который разделил с нами всеми этот прекрасный праздник страйкбола.

С Уважением, Илья Лопарев.

1161 views·5 shares