5 Days Dungeon Challenge - суббота

5 Days Dungeon Challenge - суббота, image #1

Подземелье закончено, можно подвести итоги.

Во-первых, покритикую сам себя — из-за своей неорганизованности на этой неделе я чуть не завалил весь челлендж, почти не занимался подземельем в четверг и в результате взвалил на себя слишком много работы в пятницу. Поэтому последние этажи получились чуть халтурнее, чем хотелось бы, в конец я запихнул таблицы из D&D BECMI и совсем забыл о том, что по плану мне еще нужна таблица слухов. Но что сделано, то сделано, менять уже поздно.

Однако, принцип подготовки оказался вполне рабочим. Если бы я знал, что в субботу меня ждет игра, был бы мотивирован еще больше. Подземелье сработало, как инструмент для постепенной проработки сеттинга (в процессе работы я выяснил где мы находимся, кто тут правит, политическую ситуацию и много других наметок на будущее). Следующее подземелье можно сделать местом откуда пришли кобольды или гоблины (или и те и другие), особенно если игроки ими заинтересуются, а не просто перебьют или обойдут.

Работать над собственным подземельем было гораздо интереснее, чем разбираться в чужих, даже если это такая классика, как например B2 — Keep on the Borderlands. Это в очередной раз убедило меня в том, что чужие модули для меня довольно малополезны.

Теперь немного жалко, что я не смогу провести это подземелье — большинство моих игроков читают какие-то из тех мест, где я публиковал процесс работы над ним. Поэтому есть мысль повторить процесс на следующей неделе, созвав людей на игру в следующую субботу.

Спасибо всем, кто комментировал процесс. Если так случится, что кто-то решит это подземелье провести (я понимаю, что оно частично осталось у меня в голове и наверное потребует доработки, если его будет водить кто-то другой), буду рад узнать, как прошло.

В общем делайте свои модули и миры, вы же Мастер, а не просто какой-то ведущий.

133 views·3 shares