Советы игрокам, начинающим погружение в дивный мир олдскула
Этот список создан для новичков, которых позвали играть в настольную ролевую игру старой школы, и призван кратко объяснить особенности этих игр и синхронизировать ожидания ведущего и игроков.
А ещё мне надоело давать людям, желающим быстро ознакомиться с сабжем, линк на Principia Apocrypha с пояснением, что читать им нужно лишь малую часть статьи в самом конце, начиная с пункта такого-то…
Совет от автора статьи
Перед игрой внимательно прочитайте книгу правил системы, по которой будете играть, а также сеттинг и советы, приведённые ниже.
Серьёзно, это важно и множество раз спасёт вам жизнь.
Советы современников
Советы от Бена Милтона, гейм-дизайнера НРИ Knave и критика в Questing Beast и Стивена Лампкина, ведущего шоу Rollplay: West Marches и других серий из их статьи Principia Apocrypha:
1. Учитесь вовремя сбегать
НРИ старой школы зачастую бросают на вас смертельно опасные столкновения, в которых, с точки зрения современного игрока, вы должны победить. Учитесь погружаться в воображаемый мир, чтобы видеть относительную мощь того, с чем вы встречаетесь, и не бойтесь уменьшать свои потери. Группа, которая тащит труп, это группа на пути к клерику, а не на пути по пищеварительной системе монстра.
2. Бой – это война, а не спорт
Не ожидайте, что столкновения будут “сбалансированными”. Подходите к бою с теми же трепетом и подготовкой, как и в реальной жизни. Кроме того, столкновения – это не вещь в себе. Мыслите нешаблонно, не ограничиваясь пределами подземелья. Мыслите как Сюнь-цзы. Мыслите нестандартно или умрите.
3. Не ограничивайте себя листом персонажа
Правила и механики задействуются лишь тем, что считается происходящим в разговорном воображаемом мире игры. Чтобы что-то сделать, опишите, как ваш персонаж это делает; если вам нужно бросить кости, ведущий вам об этом скажет. Когда вы встречаетесь с проблемой, не считайте, что вам нужно “использовать” на ней навыки или способности своего персонажа; исследуйте её, задавая ведущему вопросы и описывая, что пытается делать ваш персонаж. Не особо переживайте из-за низких характеристик или их отыгрыша. Если у вашего персонажа низкие характеристики, это лишь значит, что вы должны быть сообразительными, собирать информацию и заранее планировать так, чтобы избегать опасных бросков! Или безрассудно идти напролом и думать о создании нового персонажа. Только постарайтесь не утащить с собой всю группу, это невежливо.
4. Проживите свою историю
Не уделяйте много внимания прошлому своего персонажа. Его опыт во время игры будет для вас и ваших друзей гораздо более реальным, чем всё, что вы о нём напишете. Ранняя смерть не доставит столько переживаний, а у выживших будут настоящие истории, которые они смогут рассказать, и опыт, которым они смогут гордиться.
5. Могущество заслуживают, героизм доказывают
В отличие от многих современных НРИ, могущество вашего персонажа на старте невелико. Ваши скромные способности на первом уровне поощряют нестандартное мышление, чтобы избежать неприятностей. Принятие вызова (или бегство от него) значит больше, когда от этого зависит ваша жизнь. Точно так же, если вы хотите играть в настоящего героя, не ожидайте, что кто-то будет вас приветствовать, когда вы в первый раз въезжаете в город. Докажите свой героизм действиями персонажа.
6. Тщательно изучайте воображаемый мир
Отбросьте всяческие предположения из других фэнтези-миров, интересуйтесь тем, в котором вы играете. Обращайте внимание на детали – на персонажей, окружение, социальные ситуации и остальное. Делайте о них заметки! Составляете карты! Информация – это рычаг, мой хитроумный друг. Эти подробности могут спасти вашу жизнь. Если бы вы были в комнате с тяжёлой вазой в одном углу и захотели бы узнать, что за ней, чтобы вы сделали? Наверно, оттащили бы в сторону, так? Ищите поток воздуха? Оближите палец и поднимите его вверх. Ищите наклон пола? Налейте немного воды на землю. Взаимодействуйте с вымыслом игрового мира, как будто он настоящий. Описывайте настоящие действия, которые вы предпринимаете, чтобы достигнуть желаемого эффекта. Помните, во многих других играх за вас это могут делать кости, но во многих играх старой школы подобного нет, так что вперёд!
7. Единственный тупик это смерть
В том тупиковом проходе может скрываться потайная дверь, а может быть есть другой проход, который можно исследовать. Гигантское чудовище во дворе? Возможно, его можно обойти или договориться с ним. Упрямый вельможа? Может быть, кто-нибудь знает, как найти на него управу. Не смогли вскрыть железную дверь? Возможно, поможет одно из этих неопознанных зелий. В играх старой школы множество жёстких барьеров. Когда провалится ваша первая попытка, смените тактику – тупик это только начало вашего решения. Зачастую копания в вымысле и отношение к миру, как к реальности, открывают новые неожиданные пути.
8. Играйте на победу, цените поражения
Каждый хочет преуспеть, и определённо все хотят играть с друзьями, которые нацелены на успех – но успех не всегда случается. Ваши персонажи могут быть превращены в людей-лягушек, потерять конечности, заболеть проказой, превратиться в камень, подхватить проклятие, из-за которого они будут отрыгивать слизней, оказаться в заточении в земле на десять тысяч лет, или просто умереть о того, что их брюхо проткнул фермер с вилами. Научитесь любить все эти отвратительные, ужасающие, шокирующие, удивительные и даже расстраивающие способы, которыми ваш персонаж терпит поражения. И помните, с помощью игры появляется история, которая больше любого отдельно взятого персонажа. Вы оставите свой след в мире, будь то невольно указывающая неверный путь стрелка, нацарапанная на стене подземелья, или кратер там, где когда-то стоял город.
Советы древних мудрецов
Вдогонку к обзору на B1, прилагаю советы начинающим игрокам от Майка Карра, автора этого модуля, ставшего вводным приключением для целого поколения игроков, и первого в истории ролевика, сыгравшего роль клирика.
1. Будьте организованными игроками
Ведите аккуратные записи о своём персонаже (опыт, умения, переносимые предметы и т.д.) для своего удобства и помощи мастеру
2. Всегда держите в голове, что мастер — судья в игре и заслуживает кооперации, внимания и уважения всех игроков
Если вы не согласны с его/её позицией, непременно выскажите своё мнение, но будьте готовы что вещи не всегда будут идти так, как хочется вам по причине того, что вы можете не знать всех аспектов обсуждаемой ситуации.
3. Кооперируйте и работайте в команде с другими игроками
И помните, что в любом приключении наличие в группе персонажей разных классов — это выгодно, так как их классовые особенности будут компенсировать недостатки друг друга и увеличивать эффективность партии.
4. Не будьте ни торопливым, ни медлительным
Если вы слишком торопитесь при исследовании, вы будете подвергать себя и своих союзников опасности и попадать в каждую ловушку на пути.
Если же вы слишком медлительны, вы будете зря тратить драгоценное время и можете быть побеждены блуждающими монстрами до того, как достигнете своих целей.
Постепенно вы почувствуете и освоите правильный темп.
5. Избегайте споров
Время от времени у вас будут возникать разногласия о дальнейших действиях, и вы должны уметь быстро обсудить варианты и прийти к консенсусу. Споры в опасном подземелье лишь создадут лишний шум, который привлечёт блуждающих монстров.
Помимо прочего, помните, что всё происходящее — лишь игра, и конструктивное разрешение противоречий сейчас поможет избежать обид в дальнейшем.
6. Будьте настороже
Не будьте параноиком, но знайте, что некоторые неигровые персонажи могут пытаться обмануть вас, другие игроки могут предать вас, а ловушки только и ждут, когда вы зазеваетесь.
Разумеется, вам не удастся предусмотреть всего (разрешать неоднозначные моменты — часть веселья и челленджа игры), но не будьте удивлены если всё окажется не так, как вы предсказывали.
7. Относитесь к наёмникам и неигровым персонажам достойно
Если вы будете вовремя и справедливо оплачивать их услуги и не будете подвергать чрезмерному риску, то можете рассчитывать на их преданность (разумеется, могут быть и исключения).
8. Знайте пределы своих возможностей
Ваша группа может попадать в заведомо проигрышные ситуации, и всегда важно знать, когда пора убегать. По этой причине для достижения своих целей многие подземелья могут требовать нескольких походов, и будет необходимо возвращаться из него чтобы восстановить силу группы и восполнить запасы.
9. Используйте свою голову
Многих целей персонажей можно достичь с помощью силы оружия или магии. Другие, впрочем, будут требовать здравого смысла, проницательного анализа и логики. Самые успешные игроки — те, которые могут использовать оба этих игровых аспекта.
10. Веселье от игры в D&D приходит с отыгрышем роли своего персонажа.
Представьте себя на его месте и окунитесь в происходящее. Веселитесь и удачи!
Советы спускающимся в подземелье
Перейдём от абстрактных советов к более конкретным вещам, которые способны спасти жизнь вашего персонажа в его первом походе в подземелье.
